UHD Graphics 630 vs. GeForce 9800M GTS SLI
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos UHD Graphics 630 com GeForce 9800M GTS SLI, incluindo especificações e dados de desempenho.
O UHD Graphics 630 supera o 9800M GTS SLI por um impressionante 58% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce 9800M GTS SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 755 | 894 |
Lugar por popularidade | 47 | não no top-100 |
Eficiência energética | 14.71 | 0.93 |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | G9x (2007−2010) |
Nome do código | Comet Lake GT2 | NB9E-GT |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2017 (7 anos atrás) | 15 de Julho 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce 9800M GTS SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce 9800M GTS SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 184 | 128 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 1508 Million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
Velocidade de texturização | 26.45 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4232 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 3 | sem dados |
TMUs | 23 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce 9800M GTS SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x1 | sem dados |
Espessura | IGP | sem dados |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce 9800M GTS SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 512 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 256 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 800 MHz |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce 9800M GTS SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce 9800M GTS SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce 9800M GTS SLI APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
Modelo de sombreadores | 6.5 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 2.1 | sem dados |
Vulkan | 1.1.103 | - |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce 9800M GTS SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 630 e GeForce 9800M GTS SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 15
+66.7%
| 9−10
−66.7%
|
1440p | 10
+66.7%
| 6−7
−66.7%
|
4K | 7
+75%
| 4−5
−75%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry New Dawn | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Hitman 3 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Metro Exodus | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
É assim que UHD Graphics 630 e 9800M GTS SLI competem em jogos populares:
- UHD Graphics 630 é 67% mais rápido em 1080p
- UHD Graphics 630 é 67% mais rápido em 1440p
- UHD Graphics 630 é 75% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 630 é 900% mais rápido.
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o High Preset, o 9800M GTS SLI é 25% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics 630 está à frente em 46 testes (87%)
- 9800M GTS SLI está à frente em 3 testes (6%)
- há um empate em 4 testes (8%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.09 | 1.95 |
Novidade | 1 de Outubro 2017 | 15 de Julho 2008 |
Processo tecnológico | 14 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
O UHD Graphics 630 tem uma pontuação de desempenho agregado 58.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, um processo de litografia 292.9% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.
O UHD Graphics 630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9800M GTS SLI nos testes de desempenho.
UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce 9800M GTS SLI - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 630 e GeForce 9800M GTS SLI, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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