UHD Graphics 630 vs. GMA X3000

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GMA X3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho757não classificado
Lugar por popularidade40não no top-100
Eficiência energética14.24sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 4.0 (2006−2007)
Nome do códigoComet Lake GT2Broadwater
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)1 de Junho 2006 (18 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GMA X3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GMA X3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento184sem dados
Frequência do núcleo350 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++90 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt13 Watt
Velocidade de texturização26.454.000
Desempenho de ponto flutuante0.4232 TFLOPSsem dados
ROPs31
TMUs238

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GMA X3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GMA X3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GMA X3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GMA X3000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GMA X3000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)9.0c
Modelo de sombreadores6.53.0
OpenGL4.62.0
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Outubro 2017 1 de Junho 2006
Processo tecnológico 14 nm 90 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 13 Watt

O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 542.9% mais avançado.

O GMA X3000, por outro lado, tem um consumo de energia 15.4% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e GMA X3000. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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