UHD Graphics 615 vs. GMA 3150

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Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 615 e GMA 3150, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9101547
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética9.08sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 4.0 (2006−2007)
Nome do códigoAmber Lake GT2Pineview
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Novembro 2018 (6 anos atrás)9 de Maio 2007 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 615 e GMA 3150: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 615 e GMA 3150, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19216
Frequência do núcleo300 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost900 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados123 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm45 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt13 Watt
Velocidade de texturização21.600.8
Desempenho de ponto flutuante0.3456 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs31
TMUs242

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 615 e GMA 3150 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCI

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 615 e GMA 3150 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 615 e GMA 3150. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 615 e GMA 3150. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados UHD Graphics 615 e GMA 3150 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)9.0c
Modelo de sombreadores6.43.0
OpenGL4.62.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 615 e GMA 3150 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 615 764
+38100%
GMA 3150 2

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 615 e GMA 3150 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6 sem dados
Counter-Strike 2 1−2 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6 sem dados
Battlefield 5 4−5 sem dados
Counter-Strike 2 1−2 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Fortnite 8 sem dados
Forza Horizon 4 10−11 sem dados
Forza Horizon 5 2−3 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 sem dados
Valorant 35−40 sem dados

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6 sem dados
Battlefield 5 4−5 sem dados
Counter-Strike 2 1−2 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Dota 2 13 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Fortnite 8−9 sem dados
Forza Horizon 4 10−11 sem dados
Forza Horizon 5 2−3 sem dados
Grand Theft Auto V 3−4 sem dados
Metro Exodus 1 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 sem dados
Valorant 35−40 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Dota 2 11 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 10−11 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 sem dados
Valorant 35−40 sem dados

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9 sem dados

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 sem dados
Counter-Strike: Global Offensive 12−14 sem dados
Grand Theft Auto V 0−1 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18 sem dados
Valorant 12−14 sem dados

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 4−5 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 sem dados

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4 sem dados

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 sem dados
Grand Theft Auto V 14−16 sem dados
Valorant 10−11 sem dados

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Dota 2 4−5 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 sem dados

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4 sem dados

Resumo dos prós e contras


Novidade 7 de Novembro 2018 9 de Maio 2007
Processo tecnológico 14 nm 45 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 13 Watt

O UHD Graphics 615 tem uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 221.4% mais avançado.

O GMA 3150, por outro lado, tem um consumo de energia 15.4% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 615 e GMA 3150. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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Intel UHD Graphics 615
UHD Graphics 615
Intel GMA 3150
GMA 3150

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2.8 37 votos

Classifique UHD Graphics 615 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 142 votos

Classifique GMA 3150 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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