UHD Graphics 605 vs. Radeon Graphics
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos UHD Graphics 605 com Radeon Graphics, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Graphics supera o UHD Graphics 605 por um impressionante 69% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 605 e Radeon Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1073 | 902 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 8 |
Eficiência energética | 16.27 | 9.15 |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nome do código | Gemini Lake GT1.5 | Renoir |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Dezembro 2017 (7 anos atrás) | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 605 e Radeon Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 605 e Radeon Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 144 | 448 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 750 MHz | 1500 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 5 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 13.50 | 42.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.216 TFLOPS | 1.344 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 18 | 28 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 605 e Radeon Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | IGP |
Espessura | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 605 e Radeon Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 605 e Radeon Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 605 e Radeon Graphics. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics 605 e Radeon Graphics APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | sem dados |
Vulkan | 1.3 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 605 e Radeon Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 605 e Radeon Graphics em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 11
−63.6%
| 18−20
+63.6%
|
1440p | 24
−66.7%
| 40−45
+66.7%
|
4K | 15
−60%
| 24−27
+60%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Elden Ring | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 2
−50%
|
3−4
+50%
|
Elden Ring | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
World of Tanks | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Valorant | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que UHD Graphics 605 e Graphics competem em jogos populares:
- Graphics é 64% mais rápido em 1080p
- Graphics é 67% mais rápido em 1440p
- Graphics é 60% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.18 | 1.99 |
Processo tecnológico | 14 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 5 Watt | 15 Watt |
O UHD Graphics 605 tem um consumo de energia 200% inferior.
O Graphics, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 68.6% mais elevada, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O Radeon Graphics é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 605 nos testes de desempenho.
UHD Graphics 605 destinada para notebooks, e Radeon Graphics - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 605 e Radeon Graphics, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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