Titan X Pascal vs. GeForce GTX 1050

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Titan X Pascal e o GeForce GTX 1050, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
33.88
+159%

O Titan X Pascal supera o GTX 1050 por um impressionante 159% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Titan X Pascal e GeForce GTX 1050 (Desktop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho158388
Lugar por popularidadenão no top-10020
Avaliação custo-eficácia6.8511.22
Eficiência energética9.3312.01
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP102GP107
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Agosto 2016 (8 anos atrás)25 de Outubro 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,199 $109

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 tem uma relação qualidade/preço 64% melhor do que o Titan X Pascal.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Titan X Pascal e GeForce GTX 1050 (Desktop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Titan X Pascal e GeForce GTX 1050 (Desktop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3584640
Frequência do núcleo1417 MHz1290 MHz
Frequência em modo Boost1531 MHz1392 MHz
Quantidade de transistores11,800 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
Temperatura máximasem dados97 °C
Velocidade de texturização342.958.20
Desempenho de ponto flutuante10.97 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs9632
TMUs22440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Titan X Pascal e GeForce GTX 1050 (Desktop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm145 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados300 Watt
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinnão
Compatível com SLIsem dados-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Titan X Pascal e GeForce GTX 1050 (Desktop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB2 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória1251 MHz1752 MHz
Largura de banda de memória480.4 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Titan X Pascal e GeForce GTX 1050 (Desktop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI++
HDCP-2.2
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Titan X Pascal e GeForce GTX 1050 (Desktop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GPU Boostsem dados3.0
VR Readysem dados+
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Titan X Pascal e GeForce GTX 1050 (Desktop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Titan X Pascal e GeForce GTX 1050 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Titan X Pascal 33.88
+159%
GTX 1050 13.08

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
+159%
GTX 1050 5030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Titan X Pascal 35981
+320%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Titan X Pascal 100948
+211%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Titan X Pascal 27349
+302%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 136891
+235%
GTX 1050 40922

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 514513
+47.1%
GTX 1050 349683

Desempenho em jogos

Resultados do Titan X Pascal e GeForce GTX 1050 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD126
+200%
42
−200%
1440p74
+252%
21
−252%
4K58
+152%
23
−152%

Custo por fotograma, $

1080p9.52
−267%
2.60
+267%
1440p16.20
−212%
5.19
+212%
4K20.67
−336%
4.74
+336%
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 267% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 212% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1050 é 336% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 92
+736%
11
−736%
Cyberpunk 2077 79
+204%
24−27
−204%
Elden Ring 116
+197%
35−40
−197%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 72
+67.4%
40−45
−67.4%
Counter-Strike 2 74
+1133%
6
−1133%
Cyberpunk 2077 75
+188%
24−27
−188%
Forza Horizon 4 251
+374%
53
−374%
Metro Exodus 150
+266%
41
−266%
Red Dead Redemption 2 125
+279%
30−35
−279%
Valorant 212
+444%
39
−444%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 168
+367%
36
−367%
Counter-Strike 2 63
+174%
21−24
−174%
Cyberpunk 2077 65
+150%
24−27
−150%
Dota 2 191
+148%
77
−148%
Elden Ring 145
+272%
35−40
−272%
Far Cry 5 146
+161%
56
−161%
Fortnite 150−160
+109%
70−75
−109%
Forza Horizon 4 194
+454%
35
−454%
Grand Theft Auto V 160
+202%
53
−202%
Metro Exodus 106
+308%
26
−308%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 250
+158%
95−100
−158%
Red Dead Redemption 2 58
+544%
9
−544%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+190%
40−45
−190%
Valorant 117
+129%
50−55
−129%
World of Tanks 270−280
+11.2%
250
−11.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 64
+121%
29
−121%
Counter-Strike 2 55
+139%
21−24
−139%
Cyberpunk 2077 55
+112%
24−27
−112%
Dota 2 232
+107%
112
−107%
Far Cry 5 90−95
+80%
50−55
−80%
Forza Horizon 4 167
+439%
31
−439%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 146
+50.5%
95−100
−50.5%
Valorant 181
+546%
28
−546%

1440p
High Preset

Dota 2 103
+1371%
7
−1371%
Elden Ring 84
+320%
20−22
−320%
Grand Theft Auto V 103
+1371%
7
−1371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+86.2%
90−95
−86.2%
Red Dead Redemption 2 37
+236%
10−12
−236%
World of Tanks 210−220
+136%
90−95
−136%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+150%
24−27
−150%
Counter-Strike 2 34
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 36
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 100−110
+257%
30−33
−257%
Forza Horizon 4 122
+578%
18
−578%
Metro Exodus 101
+304%
25
−304%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+244%
16−18
−244%
Valorant 110
+244%
30−35
−244%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+325%
8−9
−325%
Dota 2 99
+313%
24
−313%
Elden Ring 44
+450%
8−9
−450%
Grand Theft Auto V 99
+313%
24
−313%
Metro Exodus 36
+350%
8−9
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 114
+200%
35−40
−200%
Red Dead Redemption 2 24
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+313%
24
−313%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+342%
12−14
−342%
Counter-Strike 2 30−35
+325%
8−9
−325%
Cyberpunk 2077 17
+467%
3−4
−467%
Dota 2 160
+240%
47
−240%
Far Cry 5 45−50
+200%
16−18
−200%
Fortnite 67
+379%
14−16
−379%
Forza Horizon 4 70
+536%
11
−536%
Valorant 58
+314%
14−16
−314%

É assim que Titan X Pascal e GTX 1050 competem em jogos populares:

  • Titan X Pascal é 200% mais rápido em 1080p
  • Titan X Pascal é 252% mais rápido em 1440p
  • Titan X Pascal é 152% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o Titan X Pascal é 1371% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Titan X Pascal ultrapassou o GTX 1050 em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 33.88 13.08
Novidade 2 de Agosto 2016 25 de Outubro 2016
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 75 Watt

O Titan X Pascal tem uma pontuação de desempenho agregado 159% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 500% superior.

O GTX 1050, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 meses, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 233.3% inferior.

O Titan X Pascal é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 nos testes de desempenho.


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