Scorpio vs. Scarlett
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Scorpio e Scarlett, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 2.0 (2020−2023) |
Nome do código | Scorpio | Scarlett |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Scorpio e Scarlett: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Scorpio e Scarlett, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 3584 |
Quantidade de transistores | 7,000 million | 15,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 7 nm |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 160 | 224 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Scorpio e Scarlett APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.0 | 6.7 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.2 |
Resumo dos prós e contras
Processo tecnológico | 16 nm | 7 nm |
O Scarlett tem um processo de litografia 128.6% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Scorpio e Scarlett. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Scorpio e Scarlett, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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