Radeon RX Vega 10 vs. Quadro M520

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX Vega 10 com Quadro M520, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX Vega 10
2019
10 Watt
4.24

O M520 supera o RX Vega 10 por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 10 e Quadro M520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho678633
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética29.3113.41
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoRavenGM108
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento8 de Janeiro 2019 (5 anos atrás)11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 10 e Quadro M520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 10 e Quadro M520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo300 MHz1041 MHz
Frequência em modo Boost1301 MHz1019 MHz
Quantidade de transistores4,940 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt25 Watt
Velocidade de texturização52.0416.66
Desempenho de ponto flutuante1.665 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs88
TMUs4016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 10 e Quadro M520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceIGPMXM-A (3.0)
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 10 e Quadro M520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1253 MHz
Largura de banda de memóriasem dados40 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 10 e Quadro M520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 10 e Quadro M520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
3D Stereosem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX Vega 10 e Quadro M520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-5.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 10 e Quadro M520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega 10 4.24
Quadro M520 4.85
+14.4%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX Vega 10 1634
Quadro M520 1872
+14.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega 10 3389
+27.5%
Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX Vega 10 11391
+1%
Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 10 2272
Quadro M520 2342
+3.1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 10 14835
+10.8%
Quadro M520 13394

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 10 113236
Quadro M520 166193
+46.8%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 10 737
+20%
Quadro M520 614

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

RX Vega 10 25
Quadro M520 28
+11.2%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 10 e Quadro M520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
−18.8%
19
+18.8%
4K10−12
−30%
13
+30%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12
+50%
8−9
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−44.4%
12−14
+44.4%
Assassin's Creed Valhalla 12
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 45
+45.2%
30−35
−45.2%
Hitman 3 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Metro Exodus 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Red Dead Redemption 2 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Shadow of the Tomb Raider 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 63
+37%
45−50
−37%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 8
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 8
−50%
12−14
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 5
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 7
−100%
14−16
+100%
Forza Horizon 4 34
+9.7%
30−35
−9.7%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Metro Exodus 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Red Dead Redemption 2 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 14
−28.6%
18−20
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−156%
41
+156%
Watch Dogs: Legion 41
−12.2%
45−50
+12.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 11
−191%
30−35
+191%
Shadow of the Tomb Raider 12
−50%
18−20
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−125%
18−20
+125%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que RX Vega 10 e Quadro M520 competem em jogos populares:

  • Quadro M520 é 19% mais rápido em 1080p
  • Quadro M520 é 30% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX Vega 10 é 140% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o Quadro M520 é 500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX Vega 10 está à frente em 18 testes (27%)
  • Quadro M520 está à frente em 36 testes (55%)
  • há um empate em 12 testes (18%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.24 4.85
Novidade 8 de Janeiro 2019 11 de Janeiro 2017
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 25 Watt

O RX Vega 10 tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.

O Quadro M520, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 14.4% mais elevada.

O Quadro M520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 10 nos testes de desempenho.

Radeon RX Vega 10 destinada para computadores de mesa, e Quadro M520 - para estações de trabalho móveis.


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