Radeon RX 6800 XT vs. Quadro RTX A6000

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon RX 6800 XT com Quadro RTX A6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 6800 XT
2020
16 GB GDDR6, 300 Watt
55.87
+10.9%

O RX 6800 XT supera o RTX A6000 por um moderado 11% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 6800 XT e Quadro RTX A6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3445
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia50.5012.54
Eficiência energética14.8613.40
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoNavi 21GA102
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)5 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$649 $4,649

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 6800 XT tem uma relação qualidade/preço 303% melhor do que o RTX A6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 6800 XT e Quadro RTX A6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 6800 XT e Quadro RTX A6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento460810752
Frequência do núcleo1825 MHz1410 MHz
Frequência em modo Boost2250 MHz1800 MHz
Quantidade de transistores26,800 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)300 Watt300 Watt
Velocidade de texturização648.0604.8
Desempenho de ponto flutuante20.74 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs128112
TMUs288336
Tensor Coressem dados336
Ray Tracing Cores7284

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 6800 XT e Quadro RTX A6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento267 mm267 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 8-pin8-pin EPS

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 6800 XT e Quadro RTX A6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 GB48 GB
Largura do barramento de memória256 Bit384 Bit
Frequência de memória2000 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória512.0 GB/s768.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 6800 XT e Quadro RTX A6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 6800 XT e Quadro RTX A6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 6800 XT e Quadro RTX A6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX 6800 XT 55.87
+10.9%
RTX A6000 50.39

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 6800 XT 24985
+10.9%
RTX A6000 22533

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 6800 XT 52046
+2.1%
RTX A6000 50957

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 6800 XT 96516
+7.8%
RTX A6000 89510

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 6800 XT 49735
+80.8%
RTX A6000 27511

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 6800 XT 193053
+70.6%
RTX A6000 113167

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 6800 XT 504438
+2%
RTX A6000 494750

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 6800 XT e Quadro RTX A6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD197
+24.7%
158
−24.7%
1440p143
+16.3%
123
−16.3%
4K97
−9.3%
106
+9.3%

Custo por fotograma, $

1080p3.29
+793%
29.42
−793%
1440p4.54
+733%
37.80
−733%
4K6.69
+556%
43.86
−556%
  • O custo por fotograma na RX 6800 XT é 793% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RX 6800 XT é 733% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RX 6800 XT é 556% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 180−190
+10.7%
160−170
−10.7%
Counter-Strike 2 300−350
+6.3%
280−290
−6.3%
Cyberpunk 2077 140−150
+12%
130−140
−12%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 180−190
+10.7%
160−170
−10.7%
Battlefield 5 191
+20.1%
150−160
−20.1%
Counter-Strike 2 300−350
+6.3%
280−290
−6.3%
Cyberpunk 2077 140−150
+12%
130−140
−12%
Far Cry 5 143
+175%
52
−175%
Fortnite 280−290
+17.5%
240−250
−17.5%
Forza Horizon 4 230−240
+12%
200−210
−12%
Forza Horizon 5 170−180
+9.3%
160−170
−9.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+11.8%
290−300
−11.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 180−190
+10.7%
160−170
−10.7%
Battlefield 5 183
+15.1%
150−160
−15.1%
Counter-Strike 2 300−350
+6.3%
280−290
−6.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+12%
130−140
−12%
Dota 2 166
+19.4%
139
−19.4%
Far Cry 5 139
+162%
53
−162%
Fortnite 280−290
+17.5%
240−250
−17.5%
Forza Horizon 4 230−240
+12%
200−210
−12%
Forza Horizon 5 170−180
+9.3%
160−170
−9.3%
Grand Theft Auto V 150
+17.2%
128
−17.2%
Metro Exodus 152
+55.1%
98
−55.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 294
−4.4%
307
+4.4%
Valorant 300−350
+11.8%
290−300
−11.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 175
+10.1%
150−160
−10.1%
Cyberpunk 2077 140−150
+12%
130−140
−12%
Dota 2 145
+10.7%
131
−10.7%
Far Cry 5 130
+150%
52
−150%
Forza Horizon 4 230−240
+12%
200−210
−12%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 160
−12.5%
180
+12.5%
Valorant 356
+19.9%
290−300
−19.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 280−290
+17.5%
240−250
−17.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 170−180
+14.7%
150−160
−14.7%
Counter-Strike: Global Offensive 400−450
+14.9%
350−400
−14.9%
Grand Theft Auto V 120
+25%
96
−25%
Metro Exodus 95
+13.1%
84
−13.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+15.8%
300−350
−15.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 154
+16.7%
130−140
−16.7%
Cyberpunk 2077 80−85
+15.3%
70−75
−15.3%
Far Cry 5 131
+152%
52
−152%
Forza Horizon 4 190−200
+15.1%
170−180
−15.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+16.4%
110−120
−16.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0.7%
150−160
−0.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Counter-Strike 2 80−85
+14.3%
70−75
−14.3%
Grand Theft Auto V 134
−15.7%
155
+15.7%
Metro Exodus 56
−25%
70
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 110
−32.7%
146
+32.7%
Valorant 300−350
+5.2%
300−350
−5.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 103
+12%
90−95
−12%
Counter-Strike 2 80−85
+14.3%
70−75
−14.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Dota 2 122
−4.9%
128
+4.9%
Far Cry 5 95
+90%
50
−90%
Forza Horizon 4 140−150
+20.3%
120−130
−20.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1.1%
95−100
−1.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

É assim que RX 6800 XT e RTX A6000 competem em jogos populares:

  • RX 6800 XT é 25% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 XT é 16% mais rápido em 1440p
  • RTX A6000 é 9% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 6800 XT é 175% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX A6000 é 33% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 6800 XT está à frente em 51 testes (81%)
  • RTX A6000 está à frente em 6 testes (10%)
  • há um empate em 6 testes (10%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 55.87 50.39
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 48 GB
Processo tecnológico 7 nm 8 nm

O RX 6800 XT tem uma pontuação de desempenho agregado 10.9% mais elevada, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O RTX A6000, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 200% superior.

O Radeon RX 6800 XT é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX A6000 nos testes de desempenho.

Radeon RX 6800 XT destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX A6000 - para estações de trabalho.

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