Radeon RX 580 (móvel) vs. RX 640

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 580 (móvel) e o Radeon RX 640, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 580 (móvel)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.48
+257%

O RX 580 (móvel) supera o RX 640 por um impressionante 257% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 640, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho290614
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia23.14sem dados
Eficiência energética13.397.49
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoPolaris 20Polaris 23
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento18 de Abril 2017 (7 anos atrás)13 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$301.69 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 640: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 640, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304640
Frequência do núcleo1000 MHz1082 MHz
Frequência em modo Boost1077 MHz1218 MHz
Quantidade de transistores5,700 million2,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt50 Watt
Velocidade de texturização155.148.72
Desempenho de ponto flutuante4.963 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 640 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 640 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória2000 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória256.0 GB/s48 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 640. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 640. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon RX 640 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 (móvel) e Radeon RX 640 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 580 (móvel) 19.48
+257%
RX 640 5.45

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 580 (móvel) 15223
+191%
RX 640 5235

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 580 (móvel) 11261
+222%
RX 640 3499

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 580 (móvel) 69325
+248%
RX 640 19946

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (móvel) 3505
+248%
RX 640 1008

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 580 (móvel) e Radeon RX 640 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD78
+200%
26
−200%
4K31
+288%
8−9
−288%

Custo por fotograma, $

1080p3.87sem dados
4K9.73sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+209%
10−12
−209%
Cyberpunk 2077 35−40
+255%
10−12
−255%
Elden Ring 60−65
+313%
14−16
−313%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+288%
16−18
−288%
Counter-Strike 2 30−35
+209%
10−12
−209%
Cyberpunk 2077 35−40
+255%
10−12
−255%
Forza Horizon 4 80−85
+257%
21−24
−257%
Metro Exodus 50−55
+212%
17
−212%
Red Dead Redemption 2 45−50
+73.1%
26
−73.1%
Valorant 75−80
+394%
16−18
−394%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+288%
16−18
−288%
Counter-Strike 2 30−35
+209%
10−12
−209%
Cyberpunk 2077 35−40
+255%
10−12
−255%
Dota 2 66
+267%
18
−267%
Elden Ring 60−65
+313%
14−16
−313%
Far Cry 5 65−70
+120%
30
−120%
Fortnite 68
+113%
30−35
−113%
Forza Horizon 4 80−85
+257%
21−24
−257%
Grand Theft Auto V 62
+244%
18−20
−244%
Metro Exodus 50−55
+308%
12−14
−308%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 198
+330%
45−50
−330%
Red Dead Redemption 2 45−50
+181%
16−18
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+300%
16−18
−300%
Valorant 75−80
+394%
16−18
−394%
World of Tanks 220−230
+159%
85−90
−159%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+288%
16−18
−288%
Counter-Strike 2 30−35
+209%
10−12
−209%
Cyberpunk 2077 35−40
+255%
10−12
−255%
Dota 2 69
+40.8%
49
−40.8%
Far Cry 5 65−70
+154%
24−27
−154%
Forza Horizon 4 80−85
+257%
21−24
−257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 58
+26.1%
45−50
−26.1%
Valorant 75−80
+394%
16−18
−394%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+520%
5−6
−520%
Elden Ring 30−35
+433%
6−7
−433%
Grand Theft Auto V 30−35
+417%
6−7
−417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+400%
30−35
−400%
Red Dead Redemption 2 16−18
+325%
4−5
−325%
World of Tanks 130−140
+241%
35−40
−241%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+400%
8−9
−400%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry 5 50−55
+373%
10−12
−373%
Forza Horizon 4 50−55
+456%
9−10
−456%
Metro Exodus 40−45
+780%
5−6
−780%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+238%
8−9
−238%
Valorant 50−55
+233%
14−16
−233%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+300%
4−5
−300%
Dota 2 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Elden Ring 14−16
+367%
3−4
−367%
Grand Theft Auto V 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+263%
16−18
−263%
Red Dead Redemption 2 12−14
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Counter-Strike 2 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Far Cry 5 24−27
+317%
6−7
−317%
Fortnite 21−24
+360%
5−6
−360%
Forza Horizon 4 27−30
+480%
5−6
−480%
Valorant 21−24
+360%
5−6
−360%

É assim que RX 580 (móvel) e RX 640 competem em jogos populares:

  • RX 580 (móvel) é 200% mais rápido em 1080p
  • RX 580 (móvel) é 288% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 580 (móvel) é 1300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 580 (móvel) está à frente em 60 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.48 5.45
Novidade 18 de Abril 2017 13 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 50 Watt

O RX 580 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 257.4% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O RX 640, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 100% inferior.

O Radeon RX 580 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 640 nos testes de desempenho.


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