Radeon RX 580 (móvel) vs. GeForce GTX 1650 (móvel)

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 580 (móvel) e o GeForce GTX 1650 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 580 (móvel)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.45
+5.2%

O RX 580 (móvel) supera o GTX 1650 (móvel) por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho288300
Lugar por popularidadenão no top-10068
Avaliação custo-eficácia23.45sem dados
Eficiência energética13.3525.36
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoPolaris 20TU117
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento18 de Abril 2017 (7 anos atrás)15 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$301.69 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento23041024
Frequência do núcleo1000 MHz1380 MHz
Frequência em modo Boost1077 MHz1560 MHz
Quantidade de transistores5,700 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt50 Watt
Velocidade de texturização155.199.84
Desempenho de ponto flutuante4.963 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória2000 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória256.0 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 1650 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 580 (móvel) 19.45
+5.2%
GTX 1650 (móvel) 18.48

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 580 (móvel) 15223
+15.9%
GTX 1650 (móvel) 13132

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 580 (móvel) 11261
+20.9%
GTX 1650 (móvel) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 580 (móvel) 69325
+20.8%
GTX 1650 (móvel) 57365

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 580 (móvel) 290090
GTX 1650 (móvel) 364872
+25.8%

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (móvel) 3505
+0.5%
GTX 1650 (móvel) 3488

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 1650 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD77
+32.8%
58
−32.8%
1440p35−40
−5.7%
37
+5.7%
4K30
+50%
20
−50%

Custo por fotograma, $

1080p3.92sem dados
1440p8.62sem dados
4K10.06sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−57.6%
52
+57.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−19.6%
55
+19.6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−20%
42
+20%
Battlefield 5 65−70
−19.1%
81
+19.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−21.4%
51
+21.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Far Cry 5 45−50
−37.5%
66
+37.5%
Far Cry New Dawn 55−60
−43.6%
79
+43.6%
Forza Horizon 4 120−130
−31.7%
166
+31.7%
Hitman 3 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Horizon Zero Dawn 95−100
−65.7%
164
+65.7%
Metro Exodus 70−75
−15.5%
82
+15.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
−29.1%
71
+29.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−72.1%
117
+72.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
−57%
146
+57%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−73.9%
80
+73.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Battlefield 5 65−70
−2.9%
70
+2.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−11.9%
47
+11.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
32
−3.1%
Far Cry 5 45−50
−10.4%
53
+10.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+1.9%
54
−1.9%
Forza Horizon 4 120−130
−17.5%
148
+17.5%
Hitman 3 40−45
−5%
42
+5%
Horizon Zero Dawn 95−100
−49.5%
148
+49.5%
Metro Exodus 70−75
+4.4%
68
−4.4%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+6.3%
64
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Watch Dogs: Legion 90−95
−51.6%
141
+51.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+53.3%
30
−53.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+338%
8
−338%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+23.5%
34
−23.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+10%
30
−10%
Far Cry 5 45−50
+20%
40
−20%
Forza Horizon 4 120−130
+103%
62
−103%
Hitman 3 40−45
+8.1%
37
−8.1%
Horizon Zero Dawn 95−100
+73.7%
57
−73.7%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+23.6%
55
−23.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+2.8%
36
−2.8%
Watch Dogs: Legion 90−95
+447%
17
−447%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+5.8%
52
−5.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−10.3%
43
+10.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−9.7%
34
+9.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 12−14
−25%
15
+25%
Far Cry 5 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Forza Horizon 4 110−120
+16.2%
99
−16.2%
Hitman 3 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
−4.8%
44
+4.8%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
39
+2.6%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+5.2%
115
−5.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3%
33
−3%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
−5%
21
+5%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
+138%
45
−138%
Metro Exodus 21−24
−18.2%
26
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+14.3%
21
−14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5
+25%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 27−30
+12%
24−27
−12%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+20%
20−22
−20%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.9%
17
−5.9%

É assim que RX 580 (móvel) e GTX 1650 (móvel) competem em jogos populares:

  • RX 580 (móvel) é 33% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 (móvel) é 6% mais rápido em 1440p
  • RX 580 (móvel) é 50% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 580 (móvel) é 447% mais rápido.
  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 (móvel) é 74% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 580 (móvel) está à frente em 34 testes (47%)
  • GTX 1650 (móvel) está à frente em 36 testes (50%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.45 18.48
Novidade 18 de Abril 2017 15 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 50 Watt

O RX 580 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 5.2% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GTX 1650 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 1650 (móvel).


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