Radeon RX 560 vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon RX 560 com GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1650 Ti Mobile supera o RX 560 por um impressionante 113% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 476 | 280 |
Lugar por popularidade | 78 | 83 |
Avaliação custo-eficácia | 1.48 | sem dados |
Eficiência energética | 8.69 | 27.81 |
Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | Polaris 21 | TU116 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (7 anos atrás) | 23 de Abril 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $99 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1175 MHz | 1350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1275 MHz | 1485 MHz |
Quantidade de transistores | 3,000 million | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 81.60 | 95.04 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.611 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 170 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
- Passmark
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 560 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 35
−74.3%
| 61
+74.3%
|
1440p | 21−24
−119%
| 46
+119%
|
4K | 12−14
−125%
| 27
+125%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 2.83 | sem dados |
1440p | 4.71 | sem dados |
4K | 8.25 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 76
+0%
|
76
+0%
|
Counter-Strike 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Atomic Heart | 56
+0%
|
56
+0%
|
Battlefield 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Far Cry 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Fortnite | 121
+0%
|
121
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 181
+0%
|
181
+0%
|
Atomic Heart | 34
+0%
|
34
+0%
|
Battlefield 5 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Dota 2 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Fortnite | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+0%
|
72
+0%
|
Valorant | 180
+0%
|
180
+0%
|
Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Far Cry 5 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Fortnite | 69
+0%
|
69
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 164
+0%
|
164
+0%
|
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 41
+0%
|
41
+0%
|
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+0%
|
25
+0%
|
Valorant | 84
+0%
|
84
+0%
|
Battlefield 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Fortnite | 13
+0%
|
13
+0%
|
É assim que RX 560 e GTX 1650 Ti Mobile competem em jogos populares:
- GTX 1650 Ti Mobile é 74% mais rápido em 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile é 119% mais rápido em 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile é 125% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 67 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 9.48 | 20.23 |
Novidade | 18 de Abril 2017 | 23 de Abril 2020 |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
O GTX 1650 Ti Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 113.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.
O GeForce GTX 1650 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 560 nos testes de desempenho.
Radeon RX 560 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - para notebooks.
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