Radeon RX 560 (móvel) vs. GeForce GTX 1050 Max-Q

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon RX 560 (móvel) e o GeForce GTX 1050 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 560 (móvel)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
9.64
+6.4%

O RX 560 (móvel) supera o GTX 1050 Max-Q por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho432445
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia5.67sem dados
Eficiência energética13.979.62
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoBaffinGP107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$99.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896640
Frequência do núcleo1175 MHz1190 MHz
Frequência em modo Boost1275 MHz1328 MHz
Quantidade de transistores3,000 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt75 Watt
Velocidade de texturização58.9753.12
Desempenho de ponto flutuante1.887 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5640

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1752 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX 560 (móvel) 9.64
+6.4%
GTX 1050 Max-Q 9.06

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 560 (móvel) 8329
+16.4%
GTX 1050 Max-Q 7154

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 560 (móvel) 5738
+1.6%
GTX 1050 Max-Q 5650

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 560 (móvel) 36528
+3.2%
GTX 1050 Max-Q 35392

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD43
−7%
46
+7%
1440p27−30
+0%
27
+0%
4K36
+157%
14
−157%

Custo por fotograma, $

1080p2.33sem dados
1440p3.70sem dados
4K2.78sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Counter-Strike 2 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Battlefield 5 45−50
+0%
46
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 35
−5.7%
37
+5.7%
Fortnite 87
−28.7%
112
+28.7%
Forza Horizon 4 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Forza Horizon 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+40%
35−40
−40%
Valorant 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Battlefield 5 45−50
+15%
40
−15%
Counter-Strike 2 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+7.6%
144
−7.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Dota 2 70−75
−58.9%
116
+58.9%
Far Cry 5 30
−13.3%
34
+13.3%
Fortnite 63
+28.6%
49
−28.6%
Forza Horizon 4 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Forza Horizon 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Grand Theft Auto V 40−45
−12.5%
45
+12.5%
Metro Exodus 21−24
+10.5%
19
−10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
−13.3%
51
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%
Valorant 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+24.3%
37
−24.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Dota 2 70−75
−42.5%
104
+42.5%
Far Cry 5 27
−14.8%
31
+14.8%
Forza Horizon 4 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−162%
34
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−5%
21
+5%
Valorant 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50
+35.1%
37
−35.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−17.5%
94
+17.5%
Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
11
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Valorant 110−120
+5.5%
100−110
−5.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 21−24
+0%
22
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
−33.3%
28
+33.3%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Valorant 55−60
+7.7%
50−55
−7.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Far Cry 5 10−12
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−10%
11
+10%

4K
Epic Preset

Fortnite 36
+300%
9
−300%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%

É assim que RX 560 (móvel) e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1050 Max-Q é 7% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • RX 560 (móvel) é 157% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 4K e o Epic Preset, o RX 560 (móvel) é 300% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1050 Max-Q é 162% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 560 (móvel) está à frente em 41 testes (64%)
  • GTX 1050 Max-Q está à frente em 15 testes (23%)
  • há um empate em 8 testes (13%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.64 9.06
Novidade 5 de Janeiro 2017 3 de Janeiro 2018
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 75 Watt

O RX 560 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 6.4% mais elevada, e um consumo de energia 36.4% inferior.

O GTX 1050 Max-Q, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 11 meses.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q.

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