Radeon RX 540 vs. GeForce GTX 560M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon RX 540 e o GeForce GTX 560M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.23
+119%

O RX 540 supera o GTX 560M por um impressionante 119% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 540 e GeForce GTX 560M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho554753
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética9.943.03
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoLexaGF116
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Novembro 2017 (7 anos atrás)30 de Maio 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 540 e GeForce GTX 560M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 540 e GeForce GTX 560M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512192
Frequência do núcleo1124 MHz775 MHz
Frequência em modo Boost1219 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,200 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt75 Watt
Velocidade de texturização39.0124.80
Desempenho de ponto flutuante1.248 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 540 e GeForce GTX 560M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI-2-way

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 540 e GeForce GTX 560M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1536 MB
Largura do barramento de memória128 BitUp to 192 Bit
Frequência de memória1500 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória96 GB/sUp to 60 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 540 e GeForce GTX 560M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 540 e GeForce GTX 560M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 540 e GeForce GTX 560M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 540 e GeForce GTX 560M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX 540 6.23
+119%
GTX 560M 2.85

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 540 2788
+119%
GTX 560M 1274

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 540 4646
+155%
GTX 560M 1820

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 540 13720
+47.5%
GTX 560M 9300

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 540 3686
+167%
GTX 560M 1380

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RX 540 9416
+97.4%
GTX 560M 4769

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 540 e GeForce GTX 560M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p65−70
+110%
31
−110%
Full HD24
−62.5%
39
+62.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+100%
8−9
−100%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+100%
8−9
−100%
Battlefield 5 31
+182%
10−12
−182%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 19
+171%
7−8
−171%
Fortnite 46
+171%
16−18
−171%
Forza Horizon 4 30−33
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 5 18−20
+217%
6−7
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Valorant 70−75
+52.1%
45−50
−52.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+100%
8−9
−100%
Battlefield 5 29
+164%
10−12
−164%
Counter-Strike 2 30−35
+267%
9−10
−267%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+93%
55−60
−93%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Dota 2 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Far Cry 5 21
+200%
7−8
−200%
Fortnite 34
+100%
16−18
−100%
Forza Horizon 4 30−33
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Grand Theft Auto V 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 12−14
+160%
5−6
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 70−75
+52.1%
45−50
−52.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Dota 2 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Far Cry 5 17
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 30−33
+100%
14−16
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 70−75
+52.1%
45−50
−52.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
+29.4%
16−18
−29.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+126%
21−24
−126%
Grand Theft Auto V 9−10
+350%
2−3
−350%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+50%
24−27
−50%
Valorant 75−80
+157%
30−33
−157%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 16−18
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Valorant 35−40
+119%
16−18
−119%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

É assim que RX 540 e GTX 560M competem em jogos populares:

  • RX 540 é 110% mais rápido em 900p
  • GTX 560M é 63% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o High Preset, o RX 540 é 500% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 560M é 29% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 540 está à frente em 56 testes (98%)
  • GTX 560M está à frente em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.23 2.85
Novidade 11 de Novembro 2017 30 de Maio 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1536 MB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 75 Watt

O RX 540 tem uma pontuação de desempenho agregado 118.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

O Radeon RX 540 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560M nos testes de desempenho.

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