Radeon RX 460 (móvel) vs. RX 540

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon RX 460 (móvel) e o Radeon RX 540, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 460 (móvel)
2016
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.70
+39.4%

O RX 460 (móvel) supera o RX 540 por um substancial 39% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 540, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho455554
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.499.86
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoBaffinLexa
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento8 de Agosto 2016 (8 anos atrás)11 de Novembro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$86 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 540: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 540, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896512
Frequência do núcleo1000 MHz1124 MHz
Frequência em modo Boost1180 MHz1219 MHz
Quantidade de transistores3,000 million2,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt50 Watt
Velocidade de texturização66.0839.01
Desempenho de ponto flutuante2.115 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 540 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 540 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1250 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 540. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 540. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 460 (Laptop) e Radeon RX 540 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 460 (móvel) e Radeon RX 540 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX 460 (móvel) 8.70
+39.4%
RX 540 6.24

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 460 (móvel) 7793
+67.7%
RX 540 4646

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 460 (móvel) 5108
+38.6%
RX 540 3686

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 460 (móvel) 31294
+29.5%
RX 540 24170

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 460 (móvel) 96383
RX 540 138197
+43.4%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 460 (móvel) e Radeon RX 540 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD35
+45.8%
24
−45.8%

Custo por fotograma, $

1080p2.46sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Counter-Strike 2 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 40−45
+35.5%
31
−35.5%
Counter-Strike 2 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry 5 30−35
+63.2%
19
−63.2%
Fortnite 55−60
+23.9%
46
−23.9%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+47.8%
23
−47.8%
Valorant 90−95
+23%
70−75
−23%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 40−45
+44.8%
29
−44.8%
Counter-Strike 2 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+30%
110−120
−30%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 65−70
+44.7%
47
−44.7%
Far Cry 5 30−35
+47.6%
21
−47.6%
Fortnite 55−60
+67.6%
34
−67.6%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Grand Theft Auto V 35−40
+227%
11
−227%
Metro Exodus 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+70%
20
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+173%
11
−173%
Valorant 90−95
+23%
70−75
−23%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+100%
21
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 65−70
+78.9%
38
−78.9%
Far Cry 5 30−35
+82.4%
17
−82.4%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+78.9%
19
−78.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+143%
7
−143%
Valorant 90−95
+23%
70−75
−23%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
+159%
22
−159%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+38.5%
50−55
−38.5%
Grand Theft Auto V 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Valorant 100−110
+36.4%
75−80
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Valorant 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

É assim que RX 460 (móvel) e RX 540 competem em jogos populares:

  • RX 460 (móvel) é 46% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 460 (móvel) é 227% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RX 460 (móvel) ultrapassou o RX 540 em todos os 61 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.70 6.24
Novidade 8 de Agosto 2016 11 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 50 Watt

O RX 460 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 39.4% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O RX 540, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 10% inferior.

O Radeon RX 460 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 540 nos testes de desempenho.

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