Radeon R9 M390 vs. GeForce MX450
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon R9 M390 e o GeForce MX450, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R9 M390 supera o MX450 por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 M390 e GeForce MX450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 443 | 453 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 27.66 |
Arquitetura | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | Pitcairn | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 9 de Junho 2015 (9 anos atrás) | 1 de Agosto 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R9 M390 e GeForce MX450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 M390 e GeForce MX450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 896 |
Frequência do núcleo | sem dados | 1395 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1575 MHz |
Quantidade de transistores | 5000 Million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Velocidade de texturização | sem dados | 100.8 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 3.226 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 M390 e GeForce MX450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x4 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 M390 e GeForce MX450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 10000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 64.03 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 M390 e GeForce MX450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 M390 e GeForce MX450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Gráfica comutável | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon R9 M390 e GeForce MX450 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R9 M390 e GeForce MX450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R9 M390 e GeForce MX450 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 39
+39.3%
| 28
−39.3%
|
1440p | 18−20
+0%
| 18
+0%
|
4K | 21
−19%
| 25
+19%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Battlefield 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−77.4%
|
55
+77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−49.2%
|
94
+49.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Battlefield 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−41.3%
|
89
+41.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+125%
|
24
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+800%
|
7
−800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
É assim que R9 M390 e GeForce MX450 competem em jogos populares:
- R9 M390 é 39% mais rápido em 1080p
- Amarrar em 1440p
- GeForce MX450 é 19% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R9 M390 é 800% mais rápido.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GeForce MX450 é 113% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- R9 M390 está à frente em 31 testes (43%)
- GeForce MX450 está à frente em 17 testes (24%)
- há um empate em 24 testes (33%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 10.05 | 9.68 |
Novidade | 9 de Junho 2015 | 1 de Agosto 2020 |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
O R9 M390 tem uma pontuação de desempenho agregado 3.8% mais elevada.
O GeForce MX450, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon R9 M390 e GeForce MX450.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R9 M390 e GeForce MX450, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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