Radeon R6 M255DX vs. GeForce 9650M GT
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R6 M255DX e GeForce 9650M GT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 961 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 1.0 (2011−2020) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | Jet | G96C |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2014 (10 anos atrás) | 19 de Agosto 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R6 M255DX e GeForce 9650M GT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R6 M255DX e GeForce 9650M GT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 32 |
Frequência do núcleo | 780 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 855 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 690 million | 314 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 23 Watt |
Velocidade de texturização | 17.10 | 8.800 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.5472 TFLOPS | 0.0848 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 20 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R6 M255DX e GeForce 9650M GT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | IGP | MXM-II |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R6 M255DX e GeForce 9650M GT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 256 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 800 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 25.6 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R6 M255DX e GeForce 9650M GT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 1920x1200 |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R6 M255DX e GeForce 9650M GT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon R6 M255DX e GeForce 9650M GT APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R6 M255DX e GeForce 9650M GT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 7 de Janeiro 2014 | 19 de Agosto 2008 |
Processo tecnológico | 28 nm | 55 nm |
O R6 M255DX tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Radeon R6 M255DX e GeForce 9650M GT. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Radeon R6 M255DX destinada para computadores de mesa, e GeForce 9650M GT - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R6 M255DX e GeForce 9650M GT, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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