Radeon R5 M330 vs. ATI Mobility HD 4550
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon R5 M330 e o Mobility Radeon HD 4550, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R5 M330 supera o ATI Mobility HD 4550 por um impressionante 343% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M330 e Mobility Radeon HD 4550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 982 | 1304 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 5.89 | sem dados |
Arquitetura | GCN 1.0 (2011−2020) | Terascale 1 (2010) |
Nome do código | Exo | M92 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 5 de Maio 2015 (9 anos atrás) | 1 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R5 M330 e Mobility Radeon HD 4550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M330 e Mobility Radeon HD 4550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 80 |
Quantidade de transportadores Compute | 5 | sem dados |
Frequência do núcleo | 955 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 1030 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 690 million | 242 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 20.60 | 4.400 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.6592 TFLOPS | 0.088 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 20 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M330 e Mobility Radeon HD 4550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-II |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M330 e Mobility Radeon HD 4550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR3, DDR2, DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1000 MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 14.4 GB/s | 11.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M330 e Mobility Radeon HD 4550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M330 e Mobility Radeon HD 4550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Gráfica comutável | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R5 M330 e Mobility Radeon HD 4550 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX® 12 | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | sem dados | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R5 M330 e Mobility Radeon HD 4550 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 9
−11.1%
| 10
+11.1%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Valorant | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Valorant | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
É assim que R5 M330 e ATI Mobility HD 4550 competem em jogos populares:
- ATI Mobility HD 4550 é 11% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o R5 M330 é 367% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- R5 M330 está à frente em 27 testes (96%)
- há um empate em 1 teste (4%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.33 | 0.30 |
Novidade | 5 de Maio 2015 | 1 de Janeiro 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 55 nm |
O R5 M330 tem uma pontuação de desempenho agregado 343.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.
O Radeon R5 M330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 4550 nos testes de desempenho.
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