Radeon R2 (Stoney Ridge) vs. HD 6480G
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon R2 (Stoney Ridge) e o Radeon HD 6480G, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R2 (Stoney Ridge) supera o HD 6480G por um impressionante 56% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R2 (Stoney Ridge) e Radeon HD 6480G, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1112 | 1198 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 4.73 | 1.30 |
Arquitetura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | Stoney Ridge | Sumo |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Junho 2016 (8 anos atrás) | 14 de Junho 2011 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R2 (Stoney Ridge) e Radeon HD 6480G: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R2 (Stoney Ridge) e Radeon HD 6480G, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 240 |
Frequência do núcleo | sem dados | 444 MHz |
Frequência em modo Boost | 600 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 3100 Million | 1,178 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 32 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 5.328 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.2131 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 4 |
TMUs | sem dados | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R2 (Stoney Ridge) e Radeon HD 6480G com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R2 (Stoney Ridge) e Radeon HD 6480G - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R2 (Stoney Ridge) e Radeon HD 6480G. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R2 (Stoney Ridge) e Radeon HD 6480G APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.0 |
OpenGL | sem dados | 4.4 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R2 (Stoney Ridge) e Radeon HD 6480G no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R2 (Stoney Ridge) e Radeon HD 6480G em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Valorant | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o R2 (Stoney Ridge) é 150% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- R2 (Stoney Ridge) está à frente em 20 testes (65%)
- há um empate em 11 testes (35%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.89 | 0.57 |
Novidade | 1 de Junho 2016 | 14 de Junho 2011 |
Processo tecnológico | 28 nm | 32 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
O R2 (Stoney Ridge) tem uma pontuação de desempenho agregado 56.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 133.3% inferior.
O Radeon R2 (Stoney Ridge) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6480G nos testes de desempenho.
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