Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) vs. ION 2
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e o ION 2, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) supera o ION 2 por um impressionante 97% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e ION 2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1191 | 1305 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 1.13 |
Arquitetura | GCN 1.1 (2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | Beema/Mullins | GT218 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 29 de Abril 2014 (10 anos atrás) | 3 de Junho 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e ION 2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e ION 2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 16 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 500 MHz |
Frequência em modo Boost | 600 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 260 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 20 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 4.000 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.03424 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 4 |
TMUs | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e ION 2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e ION 2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e ION 2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e ION 2 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 4.1 |
OpenGL | sem dados | 3.3 |
OpenCL | sem dados | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 1.2 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e ION 2 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e ION 2 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) é 50% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) está à frente em 26 testes (90%)
- há um empate em 3 testes (10%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.65 | 0.33 |
Novidade | 29 de Abril 2014 | 3 de Junho 2008 |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
O R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) tem uma pontuação de desempenho agregado 97% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o ION 2 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e ION 2, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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