Radeon Pro 560X vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon Pro 560X com GeForce RTX 2050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.57

O RTX 2050 Mobile supera o Pro 560X por um impressionante 96% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 560X e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho466299
Lugar por popularidadenão no top-10017
Eficiência energética8.8028.72
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoPolaris 21GA107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento16 de Julho 2018 (6 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Pro 560X e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 560X e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10242048
Frequência do núcleo1004 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1477 MHz
Quantidade de transistores3,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
Velocidade de texturização64.2694.53
Desempenho de ponto flutuante2.056 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 560X e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 560X e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1270 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória81.28 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 560X e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 560X e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon Pro 560X e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 560X e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Pro 560X 9.57
RTX 2050 Mobile 18.74
+95.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Pro 560X 7590
RTX 2050 Mobile 12495
+64.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Pro 560X 5699
RTX 2050 Mobile 8965
+57.3%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
RTX 2050 Mobile 58257
+79.5%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560X 1614
RTX 2050 Mobile 3221
+99.5%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon Pro 560X e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD38
−10.5%
42
+10.5%
1440p41
+24.2%
33
−24.2%
4K16
−56.3%
25
+56.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−112%
36
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
−158%
49
+158%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−93.5%
60−65
+93.5%
Counter-Strike 2 16−18
−100%
34
+100%
Cyberpunk 2077 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
76
+100%
Forza Horizon 5 24−27
−104%
49
+104%
Metro Exodus 36
−41.7%
50−55
+41.7%
Red Dead Redemption 2 36
−22.2%
40−45
+22.2%
Valorant 46
−89.1%
87
+89.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−36.4%
60−65
+36.4%
Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27
+58.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Dota 2 46
−84.8%
85
+84.8%
Far Cry 5 42
−66.7%
70
+66.7%
Fortnite 55−60
−78.6%
100−105
+78.6%
Forza Horizon 4 35−40
−65.8%
63
+65.8%
Forza Horizon 5 24−27
−108%
50−55
+108%
Grand Theft Auto V 33
−109%
69
+109%
Metro Exodus 23
−122%
50−55
+122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−276%
120−130
+276%
Red Dead Redemption 2 10
−340%
40−45
+340%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−100%
55−60
+100%
Valorant 21
−105%
43
+105%
World of Tanks 86
−159%
220−230
+159%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 31
−93.5%
60−65
+93.5%
Counter-Strike 2 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Dota 2 69
−59.4%
110
+59.4%
Far Cry 5 37
−73%
60−65
+73%
Forza Horizon 4 35−40
−47.4%
56
+47.4%
Forza Horizon 5 24−27
−37.5%
33
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−73%
120−130
+73%
Valorant 26
−192%
75−80
+192%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
−208%
37
+208%
Grand Theft Auto V 12−14
−185%
37
+185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−265%
160−170
+265%
Red Dead Redemption 2 8−9
−113%
16−18
+113%
World of Tanks 57
−125%
120−130
+125%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−111%
35−40
+111%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 24
−104%
45−50
+104%
Forza Horizon 4 21−24
−124%
47
+124%
Forza Horizon 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Metro Exodus 18−20
−133%
40−45
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−100%
24−27
+100%
Valorant 19
−153%
45−50
+153%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−275%
14−16
+275%
Dota 2 13
−146%
30−35
+146%
Grand Theft Auto V 13
−146%
30−35
+146%
Metro Exodus 7
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−115%
55−60
+115%
Red Dead Redemption 2 6−7
−100%
12−14
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−146%
30−35
+146%
World of Tanks 30
−83.3%
55−60
+83.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9
−100%
18−20
+100%
Counter-Strike 2 4−5
−275%
14−16
+275%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 20−22
−70%
34
+70%
Far Cry 5 12
−100%
24−27
+100%
Fortnite 10−11
−120%
21−24
+120%
Forza Horizon 4 12−14
−133%
27−30
+133%
Forza Horizon 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Valorant 9−10
−144%
21−24
+144%

É assim que Pro 560X e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 11% mais rápido em 1080p
  • Pro 560X é 24% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 56% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Pro 560X é 46% mais rápido.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 2050 Mobile é 340% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Pro 560X está à frente em 2 testes (3%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 61 testes (95%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.57 18.74
Novidade 16 de Julho 2018 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 45 Watt

O RTX 2050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 95.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 66.7% inferior.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro 560X nos testes de desempenho.

Radeon Pro 560X destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 2050 Mobile - para notebooks.


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