Radeon Pro 555 vs. GeForce GT 650M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon Pro 555 com GeForce GT 650M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
8.14
+161%

O Pro 555 supera o GT 650M por um impressionante 161% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 555 e GeForce GT 650M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho508750
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética7.754.95
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoPolaris 21GK107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento5 de Junho 2017 (7 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Pro 555 e GeForce GT 650M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 555 e GeForce GT 650M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Frequência do núcleo850 MHzUp to 900 MHz
Frequência em modo Boostsem dados950 MHz
Quantidade de transistores3,000 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
Velocidade de texturização40.8030.40
Desempenho de ponto flutuante1.306 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4832

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 555 e GeForce GT 650M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 555 e GeForce GT 650M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128bit
Frequência de memória1275 MHz900 MHz
Largura de banda de memória81.6 GB/sUp to 80.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 555 e GeForce GT 650M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 555 e GeForce GT 650M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon Pro 555 e GeForce GT 650M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 555 e GeForce GT 650M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Pro 555 8.14
+161%
GT 650M 3.12

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Pro 555 3140
+161%
GT 650M 1203

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Pro 555 5185
+146%
GT 650M 2112

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Pro 555 3721
+162%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
+112%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Pro 555 11176
+195%
GT 650M 3792

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Pro 555 16482
+408%
GT 650M 3247

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Pro 555 42
+94.9%
GT 650M 22

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon Pro 555 e GeForce GT 650M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p80−85
+158%
31
−158%
Full HD33
+10%
30
−10%
4K10
+233%
3−4
−233%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 32
+433%
6−7
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+143%
7−8
−143%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 26
+333%
6−7
−333%
Far Cry New Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 50−55
+218%
16−18
−218%
Hitman 3 16−18
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+104%
21−24
−104%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Red Dead Redemption 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Shadow of the Tomb Raider 42
+223%
12−14
−223%
Watch Dogs: Legion 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+160%
10−11
−160%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 26
+333%
6−7
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+143%
7−8
−143%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 21
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 50−55
+218%
16−18
−218%
Hitman 3 16−18
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+104%
21−24
−104%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Red Dead Redemption 2 21−24
+188%
8−9
−188%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+143%
7−8
−143%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 15
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Hitman 3 16−18
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+104%
21−24
−104%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+188%
8−9
−188%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 30−35
+167%
12−14
−167%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 50−55
+174%
18−20
−174%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 30−33
+200%
10−11
−200%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

É assim que Pro 555 e GT 650M competem em jogos populares:

  • Pro 555 é 158% mais rápido em 900p
  • Pro 555 é 10% mais rápido em 1080p
  • Pro 555 é 233% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Pro 555 é 1000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Pro 555 está à frente em 61 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.14 3.12
Novidade 5 de Junho 2017 22 de Março 2012
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 45 Watt

O Pro 555 tem uma pontuação de desempenho agregado 160.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GT 650M, por outro lado, tem um consumo de energia 66.7% inferior.

O Radeon Pro 555 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 650M nos testes de desempenho.

Radeon Pro 555 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 650M - para notebooks.


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  • 5
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  • 3
  • 4
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