Radeon HD 6250 vs. GeForce MX330

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon HD 6250 com GeForce MX330, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD 6250
2011
512 MB GDDR3, 19 Watt
0.21

O MX330 supera o HD 6250 por um impressionante 2471% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6250 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1379591
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética0.8842.99
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoCedarGP108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento31 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon HD 6250 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6250 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento80384
Frequência do núcleo650 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistores292 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)19 Watt10 Watt
Velocidade de texturização5.20038.26
Desempenho de ponto flutuante0.104 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6250 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento168 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6250 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM512 MB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória500 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória8 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6250 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 6250 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon HD 6250 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6250 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD 6250 0.21
GeForce MX330 5.40
+2471%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD 6250 93
GeForce MX330 2415
+2497%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD 6250 172
GeForce MX330 4834
+2710%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD 6250 1091
GeForce MX330 20729
+1800%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon HD 6250 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD6
−283%
23
+283%
4K0−123

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 4 2−3
−1450%
31
+1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
Valorant 24−27
−354%
118
+354%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−717%
95−100
+717%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Dota 2 9−10
−678%
70
+678%
Forza Horizon 4 2−3
−1000%
22
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−375%
19
+375%
Valorant 24−27
−308%
106
+308%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Dota 2 9−10
−611%
64
+611%
Forza Horizon 4 2−3
−700%
16
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12
+200%
Valorant 24−27
−158%
65−70
+158%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1750%
35−40
+1750%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
−1300%
14−16
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 9−10

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 2−3
−1400%
30−33
+1400%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Fortnite 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
+0%
21
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%

É assim que HD 6250 e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • GeForce MX330 é 283% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GeForce MX330 é 1750% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX330 está à frente em 28 testes (47%)
  • há um empate em 31 testes (53%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.21 5.40
Novidade 31 de Janeiro 2011 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 19 Watt 10 Watt

O GeForce MX330 tem uma pontuação de desempenho agregado 2471.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 90% inferior.

O GeForce MX330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6250 nos testes de desempenho.

Radeon HD 6250 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.

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