ATI RV670 vs. ATI M54
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RV670 e M54, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
Nome do código | RV670 | M54 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RV670 e M54: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RV670 e M54, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | sem dados |
Quantidade de transistores | 666 million | 107 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 90 nm |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 16 | 4 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados RV670 e M54 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Processo tecnológico | 55 nm | 90 nm |
O ATI RV670 tem um processo de litografia 63.6% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre RV670 e M54. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre RV670 e M54, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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