ATI RV635 vs. Rembrandt
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RV635 e Rembrandt, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2023) |
Nome do código | RV635 | Rembrandt |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RV635 e Rembrandt: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RV635 e Rembrandt, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 120 | 768 |
Quantidade de transistores | 378 million | 13,100 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 6 nm |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 48 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados RV635 e Rembrandt APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Processo tecnológico | 55 nm | 6 nm |
O Rembrandt tem um processo de litografia 816.7% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre RV635 e Rembrandt. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre RV635 e Rembrandt, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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