ATI RS485 vs. Crush11
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RS485 e Crush11, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | R300 (2005−2008) | Celsius (1999−2005) |
Nome do código | RS485 | Crush11 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RS485 e Crush11: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RS485 e Crush11, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de transistores | sem dados | 20 million |
Processo tecnológico de fabricação | 110 nm | 180 nm |
ROPs | 2 | 2 |
TMUs | 2 | 4 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados RS485 e Crush11 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0 | 7.0 |
OpenGL | 2.0 | 1.2 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Processo tecnológico | 110 nm | 180 nm |
O ATI RS485 tem um processo de litografia 63.6% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre RS485 e Crush11. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre RS485 e Crush11, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.