Quadro T600 Mobile vs. GeForce RTX 2050 Mobile

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro T600 Mobile com GeForce RTX 2050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

T600 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 40 Watt
17.52

O RTX 2050 Mobile supera o T600 Mobile por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho306301
Lugar por popularidadenão no top-10029
Eficiência energética31.5928.64
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoTU117GA107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento12 de Abril 2021 (3 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8962048
Frequência do núcleo780 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost1410 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores4,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt45 Watt
Velocidade de texturização78.9694.53
Desempenho de ponto flutuante2.527 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

T600 Mobile 17.52
RTX 2050 Mobile 17.87
+2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

T600 Mobile 10498
RTX 2050 Mobile 12495
+19%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

T600 Mobile 39112
RTX 2050 Mobile 46821
+19.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

T600 Mobile 7928
RTX 2050 Mobile 8965
+13.1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

T600 Mobile 53941
RTX 2050 Mobile 58257
+8%

3DMark Time Spy Graphics

T600 Mobile 2766
RTX 2050 Mobile 3221
+16.4%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD51
+21.4%
42
−21.4%
1440p30−35
−10%
33
+10%
4K24−27
−4.2%
25
+4.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−32.4%
49
+32.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+76.2%
21
−76.2%
Far Cry 5 53
+6%
50−55
−6%
Fortnite 95−100
−1%
100−105
+1%
Forza Horizon 4 75−80
+1.3%
76
−1.3%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
49
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+5%
120−130
−5%
Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Valorant 70−75
−17.6%
87
+17.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+147%
15
−147%
Dota 2 116
+36.5%
85
−36.5%
Far Cry 5 49
−42.9%
70
+42.9%
Fortnite 95−100
−1%
100−105
+1%
Forza Horizon 4 75−80
+22.2%
63
−22.2%
Forza Horizon 5 45−50
−2%
50−55
+2%
Grand Theft Auto V 63
−9.5%
69
+9.5%
Metro Exodus 50−55
−2%
50−55
+2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−1.6%
120−130
+1.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−11.5%
55−60
+11.5%
Valorant 70−75
+72.1%
43
−72.1%
World of Tanks 220−230
−0.9%
220−230
+0.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+185%
13
−185%
Dota 2 107
−2.8%
110
+2.8%
Far Cry 5 45
−42.2%
60−65
+42.2%
Forza Horizon 4 75−80
+37.5%
56
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−1.6%
120−130
+1.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+3.7%
27−30
−3.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
−1%
100−105
+1%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 27−30
−27.6%
37
+27.6%
Metro Exodus 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Valorant 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
47
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 30−35
−9.7%
34
+9.7%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 34
+0%
34
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 27
+0%
27
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 5 33
+0%
33
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
World of Tanks 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

É assim que T600 Mobile e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • T600 Mobile é 21% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 10% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o T600 Mobile é 185% mais rápido.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 2050 Mobile é 43% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • T600 Mobile está à frente em 8 testes (13%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 29 testes (46%)
  • há um empate em 26 testes (41%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 17.52 17.87
Novidade 12 de Abril 2021 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 12 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 45 Watt

O T600 Mobile tem um consumo de energia 12.5% inferior.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 meses, e um processo de litografia 50% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro T600 Mobile e GeForce RTX 2050 Mobile.

Quadro T600 Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 2050 Mobile - para notebooks.


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