Quadro RTX A6000 vs. GeForce 9500 GT
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro RTX A6000 com GeForce 9500 GT, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A6000 supera o 9500 GT por um impressionante 13533% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX A6000 e GeForce 9500 GT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 38 | 1248 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 10.47 | sem dados |
Eficiência energética | 13.41 | 0.59 |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | GA102 | G96 |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 5 de Outubro 2020 (4 anos atrás) | 29 de Julho 2008 (16 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $4,649 | $85.99 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro RTX A6000 e GeForce 9500 GT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX A6000 e GeForce 9500 GT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 10752 | 32 |
Frequência do núcleo | 1410 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 1800 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 28,300 million | 314 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 300 Watt | 50 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 105 °C |
Velocidade de texturização | 604.8 | 9.600 |
Desempenho de ponto flutuante | 38.71 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
ROPs | 112 | 8 |
TMUs | 336 | 16 |
Tensor Cores | 336 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 84 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX A6000 e GeForce 9500 GT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 175 mm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | 2-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 8-pin EPS | não |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX A6000 e GeForce 9500 GT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 48 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 2000 MHz | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz |
Largura de banda de memória | 768.0 GB/s | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX A6000 e GeForce 9500 GT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort 1.4a | Dual Link DVISingle Link DVI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | S/PDIF |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro RTX A6000 e GeForce 9500 GT APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 6.7 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.6 | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX A6000 e GeForce 9500 GT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro RTX A6000 e GeForce 9500 GT em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 176
+17500%
| 1−2
−17500%
|
1440p | 131 | 0−1 |
4K | 122 | 0−1 |
Custo por fotograma, $
1080p | 26.41 | 85.99 |
1440p | 35.49 | sem dados |
4K | 38.11 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | 0−1 |
Battlefield 5 | 130−140 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+19600%
|
1−2
−19600%
|
Hitman 3 | 85−90 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180
+17000%
|
1−2
−17000%
|
Metro Exodus | 130−140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+15300%
|
1−2
−15300%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | 0−1 |
Battlefield 5 | 130−140 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+19600%
|
1−2
−19600%
|
Hitman 3 | 85−90 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180
+17000%
|
1−2
−17000%
|
Metro Exodus | 130−140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 293
+14550%
|
2−3
−14550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 130−140 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+19600%
|
1−2
−19600%
|
Hitman 3 | 85−90 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 224
+22300%
|
1−2
−22300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+14300%
|
2−3
−14300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+17900%
|
1−2
−17900%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 60−65 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240
+22900%
|
1−2
−22900%
|
Hitman 3 | 55−60 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 210
+20900%
|
1−2
−20900%
|
Metro Exodus | 63 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 247
+24600%
|
1−2
−24600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+18700%
|
1−2
−18700%
|
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+14500%
|
1−2
−14500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 149
+14800%
|
1−2
−14800%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | 0−1 |
É assim que RTX A6000 e 9500 GT competem em jogos populares:
- RTX A6000 é 17500% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 58.62 | 0.43 |
Novidade | 5 de Outubro 2020 | 29 de Julho 2008 |
Capacidade máxima de memória RAM | 48 GB | 1 GB |
Processo tecnológico | 8 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 300 Watt | 50 Watt |
O RTX A6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 13532.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 4700% superior, e um processo de litografia 712.5% mais avançado.
O 9500 GT, por outro lado, tem um consumo de energia 500% inferior.
O Quadro RTX A6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9500 GT nos testes de desempenho.
Quadro RTX A6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce 9500 GT - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX A6000 e GeForce 9500 GT, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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