Quadro RTX A6000 vs. Arc A580

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro RTX A6000 com Arc A580, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX A6000
2020
48 GB GDDR6, 300 Watt
58.58
+94%

O RTX A6000 supera o Arc A580 por um impressionante 94% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX A6000 e Arc A580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho37184
Lugar por popularidadenão no top-10082
Avaliação custo-eficácia10.29sem dados
Eficiência energética13.5011.92
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoGA102DG2-512
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Outubro 2020 (4 anos atrás)10 de Outubro 2023 (1 ano atrás)
Preço no momento do lançamento$4,649 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX A6000 e Arc A580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX A6000 e Arc A580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento107523072
Frequência do núcleo1410 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost1800 MHz2000 MHz
Quantidade de transistores28,300 million21,700 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)300 Watt175 Watt
Velocidade de texturização604.8384.0
Desempenho de ponto flutuante38.71 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs11296
TMUs336192
Tensor Cores336384
Ray Tracing Cores8424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX A6000 e Arc A580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais8-pin EPS2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX A6000 e Arc A580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM48 GB8 GB
Largura do barramento de memória384 Bit256 Bit
Frequência de memória2000 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória768.0 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX A6000 e Arc A580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPort 1.4a1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro RTX A6000 e Arc A580 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX A6000 e Arc A580 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX A6000 58.58
+94%
Arc A580 30.19

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX A6000 22600
+94%
Arc A580 11647

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX A6000 50957
+44.7%
Arc A580 35210

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX A6000 89510
Arc A580 95677
+6.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX A6000 27511
Arc A580 27574
+0.2%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX A6000 113167
Arc A580 113974
+0.7%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX A6000 494750
Arc A580 593548
+20%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX A6000 e Arc A580 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD174
+64.2%
106
−64.2%
1440p135
+129%
59
−129%
4K109
+221%
34
−221%

Custo por fotograma, $

1080p26.72sem dados
1440p34.44sem dados
4K42.65sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+111%
35−40
−111%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
−17%
103
+17%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
−18.1%
85
+18.1%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+111%
35−40
−111%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 85−90
+0%
85−90
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+0%
150−160
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
−15.9%
102
+15.9%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
−1.4%
73
+1.4%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+111%
35−40
−111%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 85−90
+0%
85−90
+0%
Horizon Zero Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 293
+36.9%
214
−36.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+37.5%
64
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+12.5%
64
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+111%
35−40
−111%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+126%
87
−126%
Hitman 3 85−90
+0%
85−90
+0%
Horizon Zero Dawn 224
+106%
109
−106%
Shadow of the Tomb Raider 288
+62.7%
177
−62.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+165%
68
−165%
Watch Dogs: Legion 130−140
+120%
60
−120%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−20%
54
+20%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−10.9%
51
+10.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+113%
16−18
−113%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 55−60
+0%
55−60
+0%
Horizon Zero Dawn 210
+141%
87
−141%
Metro Exodus 63
−44.4%
91
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 247
+90%
130
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+12.7%
55
−12.7%
Watch Dogs: Legion 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+139%
61
−139%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+3.6%
56
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 149
+104%
73
−104%
Watch Dogs: Legion 21−24
−28.6%
27
+28.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

É assim que RTX A6000 e Arc A580 competem em jogos populares:

  • RTX A6000 é 64% mais rápido em 1080p
  • RTX A6000 é 129% mais rápido em 1440p
  • RTX A6000 é 221% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX A6000 é 165% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Arc A580 é 44% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX A6000 está à frente em 14 testes (21%)
  • Arc A580 está à frente em 10 testes (15%)
  • há um empate em 42 testes (64%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 58.58 30.19
Novidade 5 de Outubro 2020 10 de Outubro 2023
Capacidade máxima de memória RAM 48 GB 8 GB
Processo tecnológico 8 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 300 Watt 175 Watt

O RTX A6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 94% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 500% superior.

O Arc A580, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 71.4% inferior.

O Quadro RTX A6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc A580 nos testes de desempenho.

Quadro RTX A6000 destinada para estações de trabalho, e Arc A580 - para computadores de mesa.


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