Quadro RTX 4000 vs. UHD Graphics P630
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro RTX 4000 com UHD Graphics P630, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 4000 supera o UHD Graphics P630 por um impressionante 523% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 4000 e UHD Graphics P630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 107 | 571 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 36.37 | sem dados |
Eficiência energética | 17.19 | 29.45 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome do código | TU104 | Comet Lake GT2 |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 13 de Novembro 2018 (5 anos atrás) | 13 de Maio 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $899 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro RTX 4000 e UHD Graphics P630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 4000 e UHD Graphics P630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 192 |
Frequência do núcleo | 1005 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1545 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 13,600 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 14 nm+++ |
Consumo de energia (TDP) | 160 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 222.5 | 28.80 |
Desempenho de ponto flutuante | 7.119 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 144 | 24 |
Tensor Cores | 288 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 36 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 4000 e UHD Graphics P630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 4000 e UHD Graphics P630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1625 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 416.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 4000 e UHD Graphics P630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 4000 e UHD Graphics P630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro RTX 4000 e UHD Graphics P630 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
CUDA | 7.5 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 4000 e UHD Graphics P630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro RTX 4000 e UHD Graphics P630 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 29 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 39.79 | 6.39 |
Novidade | 13 de Novembro 2018 | 13 de Maio 2020 |
Processo tecnológico | 12 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 160 Watt | 15 Watt |
O RTX 4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 522.7% mais elevada, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.
O UHD Graphics P630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 966.7% inferior.
O Quadro RTX 4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics P630 nos testes de desempenho.
Quadro RTX 4000 destinada para estações de trabalho, e UHD Graphics P630 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX 4000 e UHD Graphics P630, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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