Quadro P6000 vs. Xbox Series X 6nm GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e Xbox Series X 6nm GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 109 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 3.94 | sem dados |
Eficiência energética | 10.90 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | GP102 | Scarlett 6nm |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2016 (8 anos atrás) | 15 de Outubro 2024 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | $5,999 | $599 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P6000 e Xbox Series X 6nm GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e Xbox Series X 6nm GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3840 | 3328 |
Frequência do núcleo | 1506 MHz | 1825 MHz |
Frequência em modo Boost | 1645 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 11,800 million | 15,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 200 Watt |
Velocidade de texturização | 394.8 | 379.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 12.63 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 208 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e Xbox Series X 6nm GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 267 mm | 301 mm |
Espessura | 5.1 cm | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1 x 8-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e Xbox Series X 6nm GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | 384 Bit | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 24 GB | 10 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 320 Bit |
Frequência de memória | 1127 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | Up to 432 GB/s | 560.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e Xbox Series X 6nm GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1 |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
Sincronização de vários monitores | Quadro Sync II | sem dados |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e Xbox Series X 6nm GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
ECC (Error Correcting Code) | + | sem dados |
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
High-Performance Video I/O6 | + | sem dados |
nView Desktop Management | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro P6000 e Xbox Series X 6nm GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Outubro 2016 | 15 de Outubro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 24 GB | 10 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 200 Watt |
O Quadro P6000 tem uma quantidade máxima de VRAM 140% superior.
O Xbox Series X 6nm GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 166.7% mais avançado, e um consumo de energia 25% inferior.
Não conseguimos decidir entre Quadro P6000 e Xbox Series X 6nm GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e Xbox Series X 6nm GPU - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P6000 e Xbox Series X 6nm GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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