Quadro P6000 vs. Quadro T1200 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P6000 com Quadro T1200 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
34.61
+107%

O P6000 supera o T1200 Mobile por um impressionante 107% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e Quadro T1200 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho110300
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia4.17sem dados
Eficiência energética11.0274.00
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP102TU117
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (8 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,999 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P6000 e Quadro T1200 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e Quadro T1200 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38401024
Frequência do núcleo1506 MHz855 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1425 MHz
Quantidade de transistores11,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt18 Watt
Velocidade de texturização394.891.20
Desempenho de ponto flutuante12.63 TFLOPS2.918 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24064

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e Quadro T1200 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura5.1 cmsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e Quadro T1200 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória384 BitGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM24 GB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória1127 MHz1250 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 432 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e Quadro T1200 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Sync IIsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e Quadro T1200 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P6000 e Quadro T1200 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P6000 e Quadro T1200 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD110−120
+89.7%
58
−89.7%
1440p65−70
+97%
33
−97%
4K160−170
+97.5%
81
−97.5%

Custo por fotograma, $

1080p54.54sem dados
1440p92.29sem dados
4K37.49sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 65
+0%
65
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+0%
220−230
+0%
Dota 2 114
+0%
114
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 71
+0%
71
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+0%
71
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Dota 2 107
+0%
107
+0%
Far Cry 5 56
+0%
56
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+0%
37
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 41
+0%
41
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 109
+0%
109
+0%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%

É assim que Quadro P6000 e T1200 Mobile competem em jogos populares:

  • Quadro P6000 é 90% mais rápido em 1080p
  • Quadro P6000 é 97% mais rápido em 1440p
  • Quadro P6000 é 98% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 45 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 34.61 16.73
Novidade 1 de Outubro 2016 12 de Abril 2021
Capacidade máxima de memória RAM 24 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 18 Watt

O Quadro P6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 106.9% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 500% superior.

O T1200 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 1288.9% inferior.

O Quadro P6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T1200 Mobile nos testes de desempenho.

Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e Quadro T1200 Mobile - para estações de trabalho móveis.

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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