Quadro P6000 vs. GeForce G 105M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro P6000 com GeForce G 105M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O P6000 supera o G 105M por um impressionante 24636% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e GeForce G 105M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 111 | 1430 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 4.17 | sem dados |
Eficiência energética | 10.94 | 0.79 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | G9x (2007−2010) |
Nome do código | GP102 | N10M-GE1 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2016 (8 anos atrás) | 8 de Janeiro 2009 (16 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $5,999 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P6000 e GeForce G 105M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e GeForce G 105M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3840 | 8 |
Frequência do núcleo | 1506 MHz | 640 MHz |
Frequência em modo Boost | 1645 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 11,800 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 14 Watt |
Velocidade de texturização | 394.8 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 12.63 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 96 | sem dados |
TMUs | 240 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e GeForce G 105M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 5.1 cm | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1 x 8-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e GeForce G 105M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | 384 Bit | GDDR2, GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 24 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1127 MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | Up to 432 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e GeForce G 105M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | sem dados |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
Sincronização de vários monitores | Quadro Sync II | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e GeForce G 105M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
ECC (Error Correcting Code) | + | sem dados |
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
High-Performance Video I/O6 | + | sem dados |
nView Desktop Management | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro P6000 e GeForce G 105M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 10 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro P6000 e GeForce G 105M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P6000 e GeForce G 105M em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 27 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 34.63 | 0.14 |
Novidade | 1 de Outubro 2016 | 8 de Janeiro 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | 24 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 16 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 14 Watt |
O Quadro P6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 24635.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 4700% superior, e um processo de litografia 306.3% mais avançado.
O G 105M, por outro lado, tem um consumo de energia 1685.7% inferior.
O Quadro P6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce G 105M nos testes de desempenho.
Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce G 105M - para notebooks.
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