Quadro P6000 vs. GeForce 920MX

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P6000 com GeForce 920MX, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.68
+1317%

O P6000 supera o 920MX por um impressionante 1317% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e GeForce 920MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho108792
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.86sem dados
Eficiência energética10.9712.10
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGP102GM108
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (8 anos atrás)25 de Março 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,999 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P6000 e GeForce 920MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e GeForce 920MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3840256
Frequência do núcleo1506 MHz965 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz993 MHz
Quantidade de transistores11,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt16 Watt
Velocidade de texturização394.823.83
Desempenho de ponto flutuante12.63 TFLOPS0.5084 TFLOPS
ROPs968
TMUs24024

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e GeForce 920MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento267 mmsem dados
Espessura5.1 cmsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e GeForce 920MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória384 BitDDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM24 GB2 GB
Largura do barramento de memória384 Bit64 Bit
Frequência de memória1127 MHz900 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 432 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e GeForce 920MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Sync IIsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e GeForce 920MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boostsem dados2.0
Optimus-+
GameWorks-+
ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P6000 e GeForce 920MX APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P6000 e GeForce 920MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P6000 39.68
+1317%
GeForce 920MX 2.80

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+1316%
GeForce 920MX 1081

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P6000 64226
+1533%
GeForce 920MX 3934

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77200
+2337%
GeForce 920MX 3168

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+1010%
GeForce 920MX 4274

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P6000 e GeForce 920MX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD250−260
+1289%
18
−1289%

Custo por fotograma, $

1080p24.00sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10
+0%
10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 8
+0%
8
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+0%
23
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que Quadro P6000 e GeForce 920MX competem em jogos populares:

  • Quadro P6000 é 1289% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 61 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 39.68 2.80
Novidade 1 de Outubro 2016 25 de Março 2016
Capacidade máxima de memória RAM 24 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 16 Watt

O Quadro P6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 1317.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 meses, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O GeForce 920MX, por outro lado, tem um consumo de energia 1462.5% inferior.

O Quadro P6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 920MX nos testes de desempenho.

Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce 920MX - para notebooks.


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