Quadro P600 vs. Quadro M2000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P600 com Quadro M2000M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.62

O M2000M supera o P600 por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P600 e Quadro M2000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho501492
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia6.57sem dados
Eficiência energética14.8611.23
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGP107GM107
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)3 de Dezembro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$178 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P600 e Quadro M2000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P600 e Quadro M2000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384640
Frequência do núcleo1430 MHz1029 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHz1098 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt55 Watt
Velocidade de texturização38.8843.92
Desempenho de ponto flutuante1.244 TFLOPS1.405 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P600 e Quadro M2000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P600 e Quadro M2000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1252 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória80.13 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P600 e Quadro M2000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P600 e Quadro M2000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P600 e Quadro M2000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+
CUDA6.15.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P600 e Quadro M2000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P600 8.62
M2000M 8.96
+3.9%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P600 3314
M2000M 3446
+4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P600 4655
M2000M 5143
+10.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P600 4083
M2000M 4157
+1.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
M2000M 29795
+2.9%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P600 10593
+8.3%
M2000M 9784

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P600 9744
+1.9%
M2000M 9564

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P600 10634
+1.9%
M2000M 10438

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P600 37
+4.5%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P600 68
M2000M 70
+2.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P600 38
+13.6%
M2000M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P600 40
M2000M 46
+15.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P600 42
+5%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P600 13
M2000M 15
+16.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P600 3
M2000M 3
+3.2%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Quadro P600 37
+4.5%
M2000M 36

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P600 40
M2000M 46
+15.1%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P600 68
M2000M 70
+2.8%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P600 38
+13.6%
M2000M 33

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P600 42
+5%
M2000M 40

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P600 13
M2000M 15
+16.7%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P600 3.1
M2000M 3.2
+3.2%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P600 e Quadro M2000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD36
+2.9%
35
−2.9%
4K10−12
−20%
12
+20%

Custo por fotograma, $

1080p4.94sem dados
4K17.80sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Elden Ring 24−27
−4%
24−27
+4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Metro Exodus 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Valorant 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 27
+35%
20
−35%
Elden Ring 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Fortnite 50−55
−3.9%
50−55
+3.9%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Metro Exodus 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95
+35.7%
70−75
−35.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Valorant 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
World of Tanks 120−130
−3.1%
130−140
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 72
+125%
30−35
−125%
Far Cry 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Valorant 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Elden Ring 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−4%
24−27
+4%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Valorant 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

É assim que Quadro P600 e M2000M competem em jogos populares:

  • Quadro P600 é 3% mais rápido em 1080p
  • M2000M é 20% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P600 é 125% mais rápido.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 4K e o High Preset, o M2000M é 20% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P600 está à frente em 4 testes (6%)
  • M2000M está à frente em 43 testes (68%)
  • há um empate em 16 testes (25%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.62 8.96
Novidade 7 de Fevereiro 2017 3 de Dezembro 2015
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 55 Watt

O Quadro P600 tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 37.5% inferior.

O M2000M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3.9% mais elevada.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P600 e Quadro M2000M.

Quadro P600 destinada para estações de trabalho, e Quadro M2000M - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P600 e Quadro M2000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 503 votos

Classifique Quadro M2000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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