Quadro P5000 vs. GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro P5000 com GeForce RTX 3050 6GB Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O P5000 supera o RTX 3050 6GB Mobile por um substancial 30% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 166 | 212 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 6.21 | sem dados |
Eficiência energética | 12.49 | 28.92 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | GP104 | GN20-P0-R 6 GB |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2016 (8 anos atrás) | 6 de Janeiro 2023 (1 ano atrás) |
Preço no momento do lançamento | $2,499 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1607 MHz | 1237 MHz |
Frequência em modo Boost | 1733 MHz | 1492 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocidade de texturização | 277.3 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 8.873 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 64 | sem dados |
TMUs | 160 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 1127 MHz | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 192 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | sem dados |
Display Port | 1.4 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
nView Display Management | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12_2 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 98
+34.2%
| 73
−34.2%
|
1440p | 45−50
+21.6%
| 37
−21.6%
|
4K | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 25.50 | sem dados |
1440p | 55.53 | sem dados |
4K | 59.50 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+28%
|
80−85
−28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+17.8%
|
140−150
−17.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+22.6%
|
110−120
−22.6%
|
Metro Exodus | 100−110
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+14.6%
|
100−110
−14.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
+28%
|
80−85
−28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+17.8%
|
140−150
−17.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+22.6%
|
110−120
−22.6%
|
Metro Exodus | 100−110
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+32.6%
|
86
−32.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+14.6%
|
100−110
−14.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Far Cry 5 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+17.8%
|
140−150
−17.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+22.6%
|
110−120
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+50%
|
76
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+14.6%
|
100−110
−14.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+29.2%
|
140−150
−29.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+31.6%
|
57
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+20.6%
|
140−150
−20.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Hitman 3 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
É assim que Quadro P5000 e RTX 3050 6GB Mobile competem em jogos populares:
- Quadro P5000 é 34% mais rápido em 1080p
- Quadro P5000 é 22% mais rápido em 1440p
- Quadro P5000 é 40% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P5000 é 50% mais rápido.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX 3050 6GB Mobile é 47% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Quadro P5000 está à frente em 70 testes (97%)
- RTX 3050 6GB Mobile está à frente em 2 testes (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 32.52 | 25.10 |
Novidade | 1 de Outubro 2016 | 6 de Janeiro 2023 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
O Quadro P5000 tem uma pontuação de desempenho agregado 29.6% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior.
O RTX 3050 6GB Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 66.7% inferior.
O Quadro P5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 3050 6GB Mobile nos testes de desempenho.
Quadro P5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 3050 6GB Mobile - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P5000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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