Quadro P500 vs. UHD Graphics 730
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro P500 com UHD Graphics 730, incluindo especificações e dados de desempenho.
O P500 supera o UHD Graphics 730 por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P500 e UHD Graphics 730, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 694 | 696 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 98 |
Eficiência energética | 16.10 | 19.05 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome do código | GP108 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 5 de Janeiro 2018 (7 anos atrás) | 3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P500 e UHD Graphics 730: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P500 e UHD Graphics 730, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 256 | 192 |
Frequência do núcleo | 1455 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | 1518 MHz | 1550 MHz |
Quantidade de transistores | 1,800 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 24.29 | 18.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7772 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 16 | 6 |
TMUs | 16 | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P500 e UHD Graphics 730 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Espessura | sem dados | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P500 e UHD Graphics 730 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1253 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 40.1 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P500 e UHD Graphics 730. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Motherboard Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro P500 e UHD Graphics 730 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro P500 e UHD Graphics 730 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P500 e UHD Graphics 730 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 20
+11.1%
| 18−20
−11.1%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Fortnite | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Valorant | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Fortnite | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Valorant | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Far Cry 5 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Valorant | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Valorant | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
É assim que Quadro P500 e UHD Graphics 730 competem em jogos populares:
- Quadro P500 é 11% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.23 | 4.17 |
Novidade | 5 de Janeiro 2018 | 3 de Janeiro 2023 |
Processo tecnológico | 14 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 18 Watt | 15 Watt |
O Quadro P500 tem uma pontuação de desempenho agregado 1.4% mais elevada.
O UHD Graphics 730, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 40% mais avançado, e um consumo de energia 20% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P500 e UHD Graphics 730.
Quadro P500 destinada para estações de trabalho móveis, e UHD Graphics 730 - para computadores de mesa.
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