Quadro P3200 vs. GeForce GTX 1660

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos Quadro P3200 com GeForce GTX 1660, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P3200
2018
6 GB GDDR5, 75 Watt
22.20

O GTX 1660 supera o P3200 por um substancial 33% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3200 e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho254192
Lugar por popularidadenão no top-10044
Avaliação custo-eficáciasem dados46.60
Eficiência energética20.9017.38
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP104TU116
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento21 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$219

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P3200 e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3200 e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento17921408
Frequência do núcleo1328 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1543 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores7,200 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt120 Watt
Velocidade de texturização172.8157.1
Desempenho de ponto flutuante5.53 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs11288

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3200 e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3200 e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB6 GB
Largura do barramento de memória192 Bit192 Bit
Frequência de memória1753 MHz2001 MHz
Largura de banda de memória168.3 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3200 e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3200 e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P3200 e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3200 e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P3200 22.20
GTX 1660 29.53
+33%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P3200 8766
GTX 1660 11660
+33%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P3200 16619
GTX 1660 21064
+26.7%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P3200 45999
GTX 1660 71229
+54.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P3200 12555
GTX 1660 14164
+12.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 82507
+0.9%
GTX 1660 81755

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P3200 34289
GTX 1660 57928
+68.9%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 419543
GTX 1660 570753
+36%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P3200 35798
GTX 1660 56067
+56.6%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P3200 27741
GTX 1660 60172
+117%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P3200 82
GTX 1660 120
+47.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P3200 140
+183%
GTX 1660 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P3200 126
+1369%
GTX 1660 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P3200 122
+105%
GTX 1660 60

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P3200 107
+165%
GTX 1660 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P3200 47
+73.8%
GTX 1660 27

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P3200 59
GTX 1660 63
+7.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P3200 11
+81%
GTX 1660 6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P3200 110
GTX 1660 134
+21.6%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P3200 e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD85
+1.2%
84
−1.2%
1440p35−40
−45.7%
51
+45.7%
4K28
+3.7%
27
−3.7%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.61
1440psem dados4.29
4Ksem dados8.11

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−75.6%
72
+75.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−54.3%
71
+54.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
−25.4%
85−90
+25.4%
Counter-Strike 2 40−45
−36.6%
56
+36.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−19.6%
55
+19.6%
Forza Horizon 4 95−100
−34.7%
132
+34.7%
Forza Horizon 5 60−65
−41%
86
+41%
Metro Exodus 60−65
−55.7%
95
+55.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
−120%
112
+120%
Valorant 90−95
−50%
138
+50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
−25.4%
85−90
+25.4%
Counter-Strike 2 40−45
−17.1%
48
+17.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+2.2%
45
−2.2%
Dota 2 40
−275%
150
+275%
Far Cry 5 73
−98.6%
145
+98.6%
Fortnite 110−120
−23.1%
140−150
+23.1%
Forza Horizon 4 95−100
−12.2%
110
+12.2%
Forza Horizon 5 60−65
−3.3%
63
+3.3%
Grand Theft Auto V 75−80
−45.6%
115
+45.6%
Metro Exodus 60−65
−8.2%
66
+8.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−46.9%
216
+46.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+27.5%
40
−27.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−39.7%
100−110
+39.7%
Valorant 90−95
+41.5%
65
−41.5%
World of Tanks 240−250
−10.5%
270−280
+10.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−25.4%
85−90
+25.4%
Counter-Strike 2 40−45
−4.9%
43
+4.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+21.1%
38
−21.1%
Dota 2 112
−75.9%
197
+75.9%
Far Cry 5 70−75
−18.1%
85−90
+18.1%
Forza Horizon 4 95−100
+3.2%
95
−3.2%
Forza Horizon 5 60−65
+3.4%
59
−3.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−20.4%
170−180
+20.4%
Valorant 90−95
−25%
115
+25%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−40.5%
52
+40.5%
Grand Theft Auto V 35−40
−36.8%
52
+36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.9%
129
−34.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
−19%
25
+19%
World of Tanks 150−160
−28.9%
190−200
+28.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−30.4%
60−65
+30.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry 5 60−65
−46.9%
90−95
+46.9%
Forza Horizon 4 60−65
−11.7%
67
+11.7%
Forza Horizon 5 35−40
−11.1%
40
+11.1%
Metro Exodus 50−55
−13.5%
59
+13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−45.5%
45−50
+45.5%
Valorant 60−65
−20%
72
+20%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Dota 2 35−40
−25.6%
49
+25.6%
Grand Theft Auto V 35−40
−25.6%
49
+25.6%
Metro Exodus 16−18
−17.6%
20
+17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−17.4%
81
+17.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−25.6%
49
+25.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Dota 2 35−40
−123%
87
+123%
Far Cry 5 30−33
−40%
40−45
+40%
Fortnite 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
36
+2.9%
Forza Horizon 5 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Valorant 27−30
−31%
38
+31%

É assim que Quadro P3200 e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • Quadro P3200 é 1% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 é 46% mais rápido em 1440p
  • Quadro P3200 é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Quadro P3200 é 67% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 é 275% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P3200 está à frente em 8 testes (13%)
  • GTX 1660 está à frente em 55 testes (87%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.20 29.53
Novidade 21 de Fevereiro 2018 14 de Março 2019
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 120 Watt

O Quadro P3200 tem um consumo de energia 60% inferior.

O GTX 1660, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 33% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P3200 nos testes de desempenho.

Quadro P3200 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.


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Classificações comunitárias

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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Classifique GeForce GTX 1660 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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