Quadro P2000 (móvel) vs. Quadro P520

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P2000 (móvel) e o Quadro P520, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

P2000 (móvel)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
14.99
+188%

O P2000 (móvel) supera o P520 por um impressionante 188% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho348618
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética14.4120.83
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP106GP108
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento15 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)23 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152384
Frequência do núcleo1291 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost1291 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores4,400 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt18 Watt
Velocidade de texturização92.9535.83
Desempenho de ponto flutuante2.974 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3.75 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1502 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P2000 (Laptop) e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.16.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 (móvel) e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P2000 (móvel) 14.99
+188%
Quadro P520 5.20

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P2000 (móvel) 8387
+100%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P2000 (móvel) 32964
+110%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P2000 (móvel) 6847
+113%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 43566
+129%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 350317
+148%
Quadro P520 141330

3DMark Time Spy Graphics

P2000 (móvel) 2046
+102%
Quadro P520 1011

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (móvel) 60
+185%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (móvel) 104
+150%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (móvel) 67
+186%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (móvel) 70
+152%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (móvel) 65
+111%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (móvel) 23
+98.3%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (móvel) 31
+132%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (móvel) 5
+671%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (móvel) 31
+132%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

P2000 (móvel) 60
+184%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (móvel) 70
+152%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (móvel) 104
+150%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (móvel) 67
+186%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (móvel) 65
+111%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (móvel) 23
+98.3%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (móvel) 5.4
+671%
Quadro P520 0.7

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P2000 (móvel) e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD55−60
+175%
20
−175%
4K65−70
+183%
23
−183%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 20
+0%
20
+0%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 3
+0%
3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 54
+0%
54
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 23
+0%
23
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que P2000 (móvel) e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • P2000 (móvel) é 175% mais rápido em 1080p
  • P2000 (móvel) é 183% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.99 5.20
Novidade 15 de Fevereiro 2019 23 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 3.75 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 18 Watt

O P2000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 188.3% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 87.5% superior.

O Quadro P520, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 meses, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 316.7% inferior.

O Quadro P2000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.


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