Quadro M6000 vs. Quadro M2000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro M6000 e o Quadro M2000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.52
+195%

O M6000 supera o M2000 por um impressionante 195% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M6000 e Quadro M2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho182441
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.323.63
Eficiência energética8.389.46
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGM200GM206
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento21 de Março 2015 (9 anos atrás)8 de Abril 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$4,199.99 $437.75

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro M2000 tem uma relação qualidade/preço 9% melhor do que o Quadro M6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M6000 e Quadro M2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M6000 e Quadro M2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3072768
Frequência do núcleo988 MHz796 MHz
Frequência em modo Boost1114 MHz1163 MHz
Quantidade de transistores8,000 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
Velocidade de texturização213.955.82
Desempenho de ponto flutuante6.844 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs9632
TMUs19248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M6000 e Quadro M2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm201 mm
Espessura2-slot2.5 cm
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M6000 e Quadro M2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5128 Bit
Capacidade máxima de memória RAM12 GB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória1653 MHz1653 MHz
Largura de banda de memória317.4 GB/sUp to 106 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M6000 e Quadro M2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort4x DisplayPort
Quantidade máxima de monitores simultaneamentesem dados4

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M6000 e Quadro M2000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Desktop Managementsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M6000 e Quadro M2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.25.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M6000 e Quadro M2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M6000 30.52
+195%
Quadro M2000 10.34

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M6000 11758
+195%
Quadro M2000 3984

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M6000 39571
+172%
Quadro M2000 14564

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 47116
+228%
Quadro M2000 14380

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro M6000 32385
+147%
Quadro M2000 13100

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Quadro M6000 122
+259%
Quadro M2000 34

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M6000 e Quadro M2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 30.52 10.34
Novidade 21 de Março 2015 8 de Abril 2016
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 75 Watt

O Quadro M6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 195.2% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 200% superior.

O Quadro M2000, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 233.3% inferior.

O Quadro M6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M2000 nos testes de desempenho.


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