Quadro M6000 vs. Quadro K6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro M6000 e o Quadro K6000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.52
+46.4%

O M6000 supera o K6000 por um considerável 46% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M6000 e Quadro K6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho182263
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.321.23
Eficiência energética8.386.36
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM200GK110B
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento21 de Março 2015 (9 anos atrás)23 de Julho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$4,199.99 $5,265

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro M6000 tem uma relação qualidade/preço 170% melhor do que o Quadro K6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M6000 e Quadro K6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M6000 e Quadro K6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30722880
Frequência do núcleo988 MHz797 MHz
Frequência em modo Boost1114 MHz902 MHz
Quantidade de transistores8,000 million7,080 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt225 Watt
Velocidade de texturização213.9216.5
Desempenho de ponto flutuante6.844 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs9648
TMUs192240

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M6000 e Quadro K6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm267 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 8-pin2x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M6000 e Quadro K6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB12 GB
Largura do barramento de memória384 Bit384 Bit
Frequência de memória1653 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória317.4 GB/s288.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M6000 e Quadro K6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M6000 e Quadro K6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.23.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M6000 e Quadro K6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M6000 30.52
+46.4%
Quadro K6000 20.85

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M6000 11758
+46.4%
Quadro K6000 8033

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M6000 39571
+64.7%
Quadro K6000 24030

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 47116
+86.6%
Quadro K6000 25253

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro M6000 32385
+84.3%
Quadro K6000 17571

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Quadro M6000 122
+40.2%
Quadro K6000 87

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M6000 e Quadro K6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 30.52 20.85
Novidade 21 de Março 2015 23 de Julho 2013
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 225 Watt

O Quadro M6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 46.4% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.

O Quadro K6000, por outro lado, tem um consumo de energia 11.1% inferior.

O Quadro M6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K6000 nos testes de desempenho.


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