Quadro M6000 vs. GeForce 320M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M6000 com GeForce 320M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
26.34
+5504%

O M6000 supera o 320M por um impressionante 5504% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M6000 e GeForce 320M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1931236
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.45sem dados
Eficiência energética8.391.63
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoGM200C89
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento21 de Março 2015 (9 anos atrás)1 de Abril 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$4,199.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M6000 e GeForce 320M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M6000 e GeForce 320M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento307248
Frequência do núcleo988 MHz450 MHz
Frequência em modo Boost1114 MHzsem dados
Quantidade de transistores8,000 million486 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt23 Watt
Velocidade de texturização213.97.200
Desempenho de ponto flutuante6.844 TFLOPS0.0912 TFLOPS
ROPs968
TMUs19216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M6000 e GeForce 320M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M6000 e GeForce 320M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM12 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória384 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1653 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória317.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M6000 e GeForce 320M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M6000 e GeForce 320M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores6.44.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA5.2-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M6000 e GeForce 320M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro M6000 26.34
+5504%
GeForce 320M 0.47

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M6000 11776
+5534%
GeForce 320M 209

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M6000 e GeForce 320M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD1300−1350
+5317%
24
−5317%

Custo por fotograma, $

1080p3.23sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que Quadro M6000 e GeForce 320M competem em jogos populares:

  • Quadro M6000 é 5317% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 31 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 26.34 0.47
Novidade 21 de Março 2015 1 de Abril 2010
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 23 Watt

O Quadro M6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 5504.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GeForce 320M, por outro lado, tem um consumo de energia 987% inferior.

O Quadro M6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 320M nos testes de desempenho.

Quadro M6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce 320M - para notebooks.

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NVIDIA Quadro M6000
Quadro M6000
NVIDIA GeForce 320M
GeForce 320M

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