Quadro M5500 vs. GeForce RTX 3050 6 GB
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro M5500 com GeForce RTX 3050 6 GB, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 6 GB supera o M5500 por um substancial 35% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5500 e GeForce RTX 3050 6 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 280 | 212 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 20 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 72.36 |
Eficiência energética | 9.40 | 27.24 |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | GM204 | GA107 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 8 de Abril 2016 (8 anos atrás) | 2 de Fevereiro 2024 (1 ano atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $179 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M5500 e GeForce RTX 3050 6 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5500 e GeForce RTX 3050 6 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 2304 |
Frequência do núcleo | 1140 MHz | 1042 MHz |
Frequência em modo Boost | 1165 MHz | 1470 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 8,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
Velocidade de texturização | 149.1 | 105.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 4.772 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 72 |
Tensor Cores | sem dados | 72 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 18 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5500 e GeForce RTX 3050 6 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 242 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M5500 e GeForce RTX 3050 6 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 1753 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 211 GB/s | 168.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5500 e GeForce RTX 3050 6 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5500 e GeForce RTX 3050 6 GB. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
VR Ready | + | sem dados |
nView Display Management | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro M5500 e GeForce RTX 3050 6 GB APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro M5500 e GeForce RTX 3050 6 GB no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M5500 e GeForce RTX 3050 6 GB em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Fortnite | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Valorant | 140−150
−31.9%
|
190−200
+31.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−29.9%
|
300−310
+29.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Dota 2 | 100−110
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Fortnite | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Valorant | 140−150
−31.9%
|
190−200
+31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Dota 2 | 100−110
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Valorant | 140−150
−31.9%
|
190−200
+31.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−29.5%
|
180−190
+29.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−29.4%
|
220−230
+29.4%
|
Valorant | 180−190
−32.6%
|
240−250
+32.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Valorant | 110−120
−27.3%
|
140−150
+27.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 65−70
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 17.70 | 23.94 |
Novidade | 8 de Abril 2016 | 2 de Fevereiro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
O Quadro M5500 tem uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.
O RTX 3050 6 GB, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 35.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 114.3% inferior.
O GeForce RTX 3050 6 GB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M5500 nos testes de desempenho.
Quadro M5500 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 3050 6 GB - para computadores de mesa.
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