Quadro M520 vs. GeForce GT 720M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M520 com GeForce GT 720M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.23
+315%

O M520 supera o GT 720M por um impressionante 315% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M520 e GeForce GT 720M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6481077
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética13.362.44
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome do códigoGM108GK208
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)25 de Dezembro 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M520 e GeForce GT 720M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M520 e GeForce GT 720M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Frequência do núcleo1041 MHz719 MHz
Frequência em modo Boost1019 MHz758 MHz
Quantidade de transistoressem dados915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt33 Watt
Velocidade de texturização16.6612.13
Desempenho de ponto flutuante0.7995 TFLOPS0.2911 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M520 e GeForce GT 720M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M520 e GeForce GT 720M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz800 MHz
Largura de banda de memória40 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M520 e GeForce GT 720M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 2560x1600
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 2560x1600
HDMI-+
Proteção de conteúdo HDCP-+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI-+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M520 e GeForce GT 720M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3D-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
3D Stereo+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M520 e GeForce GT 720M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M520 e GeForce GT 720M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro M520 4.23
+315%
GT 720M 1.02

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M520 1890
+315%
GT 720M 455

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M520 2658
+119%
GT 720M 1213

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro M520 11278
+146%
GT 720M 4585

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro M520 2342
+185%
GT 720M 822

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M520 13394
+147%
GT 720M 5426

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M520 6206
+137%
GT 720M 2615

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M520 166193
+178%
GT 720M 59694

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Quadro M520 28
+141%
GT 720M 12

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M520 e GeForce GT 720M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
+50%
14
−50%
4K12
+500%
2−3
−500%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Fortnite 27−30
+108%
13
−108%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+200%
6
−200%
Valorant 55−60
+75.8%
30−35
−75.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+208%
24−27
−208%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 40−45
+90.5%
21
−90.5%
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Fortnite 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Grand Theft Auto V 14−16
+150%
6
−150%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5
−160%
Valorant 55−60
+75.8%
30−35
−75.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 40−45
+122%
18
−122%
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Valorant 55−60
+75.8%
30−35
−75.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+1250%
2−3
−1250%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+483%
6−7
−483%
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+200%
10−12
−200%
Valorant 50−55
+2400%
2−3
−2400%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 21−24
+283%
6−7
−283%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

É assim que Quadro M520 e GT 720M competem em jogos populares:

  • Quadro M520 é 50% mais rápido em 1080p
  • Quadro M520 é 500% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1440p e o High Preset, o Quadro M520 é 2400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Quadro M520 ultrapassou o GT 720M em todos os 41 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.23 1.02
Novidade 11 de Janeiro 2017 25 de Dezembro 2013
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 33 Watt

O Quadro M520 tem uma pontuação de desempenho agregado 314.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um consumo de energia 32% inferior.

O Quadro M520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 720M nos testes de desempenho.

Quadro M520 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 720M - para notebooks.

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NVIDIA Quadro M520
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Classificações comunitárias

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  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1018 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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