Quadro M520 vs. GeForce GT 1010
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro M520 com GeForce GT 1010, incluindo especificações e dados de desempenho.
O M520 supera o GT 1010 por um impressionante 57% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M520 e GeForce GT 1010, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 648 | 765 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 13.46 | 7.16 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | GM108 | GP108 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás) | 13 de Janeiro 2021 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M520 e GeForce GT 1010: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M520 e GeForce GT 1010, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 256 |
Frequência do núcleo | 1041 MHz | 1228 MHz |
Frequência em modo Boost | 1019 MHz | 1468 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 1,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 30 Watt |
Velocidade de texturização | 16.66 | 23.49 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7995 TFLOPS | 0.7516 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M520 e GeForce GT 1010 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 147 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M520 e GeForce GT 1010 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1253 MHz | 1253 MHz |
Largura de banda de memória | 40 GB/s | 40.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M520 e GeForce GT 1010. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M520 e GeForce GT 1010. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | sem dados |
nView Display Management | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro M520 e GeForce GT 1010 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 6.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro M520 e GeForce GT 1010 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M520 e GeForce GT 1010 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 21
+75%
| 12−14
−75%
|
4K | 12
+71.4%
| 7−8
−71.4%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Battlefield 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Fortnite | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Valorant | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Battlefield 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Dota 2 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Fortnite | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Valorant | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Dota 2 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Valorant | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Valorant | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Valorant | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
É assim que Quadro M520 e GT 1010 competem em jogos populares:
- Quadro M520 é 75% mais rápido em 1080p
- Quadro M520 é 71% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.23 | 2.70 |
Novidade | 11 de Janeiro 2017 | 13 de Janeiro 2021 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 30 Watt |
O Quadro M520 tem uma pontuação de desempenho agregado 56.7% mais elevada, e um consumo de energia 20% inferior.
O GT 1010, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O Quadro M520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 1010 nos testes de desempenho.
Quadro M520 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 1010 - para computadores de mesa.
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