Quadro M5000M vs. Iris Graphics 540

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M5000M com Iris Graphics 540, incluindo especificações e dados de desempenho.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
15.67
+456%

O M5000M supera o Iris Graphics 540 por um impressionante 456% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e Iris Graphics 540, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho316757
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.3814.85
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome do códigoGM204Skylake GT3e
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e Iris Graphics 540: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e Iris Graphics 540, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,536384
Frequência do núcleo975 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz1000 MHz
Quantidade de transistores5,200 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm+
Consumo de energia (TDP)100 Watt15 Watt
Velocidade de texturização93.6048.00
Desempenho de ponto flutuante2.995 TFLOPS0.768 TFLOPS
ROPs646
TMUs9648

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e Iris Graphics 540 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e Iris Graphics 540 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1253 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória160 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e Iris Graphics 540. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e Iris Graphics 540. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M5000M e Iris Graphics 540 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.2-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e Iris Graphics 540 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

M5000M 15.67
+456%
Iris Graphics 540 2.82

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M5000M 7002
+455%
Iris Graphics 540 1261

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M5000M 11845
+436%
Iris Graphics 540 2212

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M5000M 9228
+537%
Iris Graphics 540 1448

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+463%
Iris Graphics 540 11327

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
+157%
Iris Graphics 540 126078

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+324%
Iris Graphics 540 17

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+292%
Iris Graphics 540 26

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+3025%
Iris Graphics 540 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+528%
Iris Graphics 540 15

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+726%
Iris Graphics 540 4

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+419%
Iris Graphics 540 9

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+3450%
Iris Graphics 540 0

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+419%
Iris Graphics 540 9

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

M5000M 71
+324%
Iris Graphics 540 17

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+528%
Iris Graphics 540 15

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+292%
Iris Graphics 540 26

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+3021%
Iris Graphics 540 3

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+726%
Iris Graphics 540 4

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+3450%
Iris Graphics 540 0.2

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M5000M e Iris Graphics 540 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD84
+250%
24
−250%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+450%
8−9
−450%
Counter-Strike 2 95−100
+978%
9−10
−978%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+450%
8−9
−450%
Battlefield 5 70−75
+555%
10−12
−555%
Counter-Strike 2 95−100
+978%
9−10
−978%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Far Cry 5 55−60
+729%
7−8
−729%
Fortnite 90−95
+481%
16−18
−481%
Forza Horizon 4 70−75
+367%
14−16
−367%
Forza Horizon 5 50−55
+800%
6−7
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+357%
14−16
−357%
Valorant 130−140
+183%
45−50
−183%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+450%
8−9
−450%
Battlefield 5 70−75
+555%
10−12
−555%
Counter-Strike 2 95−100
+978%
9−10
−978%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+279%
55−60
−279%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Dota 2 100−110
+248%
29
−248%
Far Cry 5 55−60
+729%
7−8
−729%
Fortnite 90−95
+481%
16−18
−481%
Forza Horizon 4 70−75
+367%
14−16
−367%
Forza Horizon 5 50−55
+800%
6−7
−800%
Grand Theft Auto V 60−65
+611%
9−10
−611%
Metro Exodus 35−40
+620%
5−6
−620%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+357%
14−16
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+644%
9−10
−644%
Valorant 130−140
+183%
45−50
−183%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+555%
10−12
−555%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Dota 2 100−110
+274%
27
−274%
Far Cry 5 55−60
+729%
7−8
−729%
Forza Horizon 4 70−75
+367%
14−16
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+357%
14−16
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+322%
9−10
−322%
Valorant 130−140
+183%
45−50
−183%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+481%
16−18
−481%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+775%
4−5
−775%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+443%
21−24
−443%
Grand Theft Auto V 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 21−24
+2100%
1−2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+523%
24−27
−523%
Valorant 160−170
+457%
30−33
−457%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+500%
8−9
−500%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 35−40
+660%
5−6
−660%
Forza Horizon 4 40−45
+500%
7−8
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+600%
4−5
−600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+550%
6−7
−550%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Grand Theft Auto V 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Valorant 95−100
+533%
14−16
−533%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+567%
9−10
−567%
Far Cry 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 30−33
+900%
3−4
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+325%
4−5
−325%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+325%
4−5
−325%

É assim que M5000M e Iris Graphics 540 competem em jogos populares:

  • M5000M é 250% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o High Preset, o M5000M é 2100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o M5000M ultrapassou o Iris Graphics 540 em todos os 57 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.67 2.82
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 15 Watt

O M5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 455.7% mais elevada.

O Iris Graphics 540, por outro lado, tem um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 566.7% inferior.

O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Iris Graphics 540 nos testes de desempenho.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e Iris Graphics 540 - para notebooks.

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Classificações comunitárias

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  • 1
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  • 3
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