Quadro M5000M vs. GeForce MX550

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M5000M com GeForce MX550, incluindo especificações e dados de desempenho.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
15.64
+55.8%

O M5000M supera o MX550 por um impressionante 56% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho317424
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.4631.99
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM204TU117S
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,5361024
Frequência do núcleo975 MHz1065 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz1320 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt25 Watt
Velocidade de texturização93.6042.24
Desempenho de ponto flutuante2.995 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000M e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M5000M e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.27.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

M5000M 15.64
+55.8%
GeForce MX550 10.04

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M5000M 6995
+55.8%
GeForce MX550 4491

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M5000M 11845
+18.4%
GeForce MX550 10005

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M5000M 9228
+50.6%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+57.9%
GeForce MX550 40364

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M5000M e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD84
+78.7%
47
−78.7%
4K40−45
+42.9%
28
−42.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+63%
27−30
−63%
Counter-Strike 2 95−100
+61.7%
60−65
−61.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+63%
27−30
−63%
Battlefield 5 70−75
+50%
45−50
−50%
Counter-Strike 2 95−100
+61.7%
60−65
−61.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Far Cry 5 55−60
+28.9%
45
−28.9%
Fortnite 90−95
+43.1%
65−70
−43.1%
Forza Horizon 4 70−75
+48.9%
45−50
−48.9%
Forza Horizon 5 50−55
+14.9%
47
−14.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
Valorant 130−140
+33%
100−105
−33%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+63%
27−30
−63%
Battlefield 5 70−75
+50%
45−50
−50%
Counter-Strike 2 95−100
+61.7%
60−65
−61.7%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+35%
160−170
−35%
Cyberpunk 2077 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Dota 2 100−110
−9.9%
111
+9.9%
Far Cry 5 55−60
+52.6%
38
−52.6%
Fortnite 90−95
+43.1%
65−70
−43.1%
Forza Horizon 4 70−75
+48.9%
45−50
−48.9%
Forza Horizon 5 50−55
+74.2%
31
−74.2%
Grand Theft Auto V 60−65
+16.4%
55
−16.4%
Metro Exodus 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+34%
50
−34%
Valorant 130−140
+33%
100−105
−33%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+50%
45−50
−50%
Cyberpunk 2077 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Dota 2 100−110
−3%
104
+3%
Far Cry 5 55−60
+65.7%
35
−65.7%
Forza Horizon 4 70−75
+48.9%
45−50
−48.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+40.7%
27
−40.7%
Valorant 130−140
+33%
100−105
−33%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+43.1%
65−70
−43.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+75%
20−22
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+50.6%
80−85
−50.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Metro Exodus 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+142%
65−70
−142%
Valorant 160−170
+39.2%
120−130
−39.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+71.4%
27−30
−71.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry 5 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Forza Horizon 4 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Grand Theft Auto V 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Metro Exodus 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Valorant 95−100
+63.8%
55−60
−63.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 60−65
+50%
40−45
−50%
Far Cry 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+70%
10−11
−70%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+70%
10−11
−70%

É assim que M5000M e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • M5000M é 79% mais rápido em 1080p
  • M5000M é 43% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o M5000M é 180% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX550 é 10% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M5000M está à frente em 61 testes (97%)
  • GeForce MX550 está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.64 10.04
Novidade 18 de Agosto 2015 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 25 Watt

O M5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 55.8% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O GeForce MX550, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 300% inferior.

O Quadro M5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX550 nos testes de desempenho.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX550 - para notebooks.

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