Quadro M4000M vs. GeForce GTX 1660

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M4000M com GeForce GTX 1660, incluindo especificações e dados de desempenho.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
15.72

O GTX 1660 supera o M4000M por um impressionante 90% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M4000M e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho347194
Lugar por popularidadenão no top-10044
Avaliação custo-eficáciasem dados46.75
Eficiência energética11.0117.41
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM204TU116
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$219

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M4000M e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M4000M e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,2801408
Frequência do núcleo975 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1013 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores5,200 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt120 Watt
Velocidade de texturização78.00157.1
Desempenho de ponto flutuante2.496 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs8088

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M4000M e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M4000M e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1253 MHz2001 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M4000M e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M4000M e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M4000M e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M4000M e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

M4000M 15.72
GTX 1660 29.83
+89.8%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M4000M 6146
GTX 1660 11662
+89.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M4000M 10259
GTX 1660 21064
+105%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M4000M 7723
GTX 1660 14164
+83.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
GTX 1660 81755
+66.2%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M4000M 19918
GTX 1660 57928
+191%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M4000M 21133
GTX 1660 56067
+165%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M4000M 56
GTX 1660 120
+115%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M4000M 89
+79.7%
GTX 1660 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M4000M 110
+1178%
GTX 1660 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M4000M 80
+33.8%
GTX 1660 60

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M4000M 68
+69.3%
GTX 1660 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M4000M 27
+0.4%
GTX 1660 27

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M4000M 45
GTX 1660 63
+42%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M4000M 7
+12.1%
GTX 1660 6

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M4000M e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD75
−12%
84
+12%
1440p24−27
−113%
51
+113%
4K20
−35%
27
+35%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.61
1440psem dados4.29
4Ksem dados8.11

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−167%
72
+167%
Cyberpunk 2077 30−35
−122%
71
+122%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−71.2%
85−90
+71.2%
Counter-Strike 2 27−30
−107%
56
+107%
Cyberpunk 2077 30−35
−71.9%
55
+71.9%
Forza Horizon 4 65−70
−103%
132
+103%
Forza Horizon 5 40−45
−105%
86
+105%
Metro Exodus 40−45
−116%
95
+116%
Red Dead Redemption 2 35−40
−187%
112
+187%
Valorant 65−70
−112%
138
+112%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−71.2%
85−90
+71.2%
Counter-Strike 2 27−30
−77.8%
48
+77.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−40.6%
45
+40.6%
Dota 2 55−60
−163%
150
+163%
Far Cry 5 55−60
−154%
145
+154%
Fortnite 85−90
−63.6%
140−150
+63.6%
Forza Horizon 4 65−70
−69.2%
110
+69.2%
Forza Horizon 5 40−45
−50%
63
+50%
Grand Theft Auto V 55−60
−102%
115
+102%
Metro Exodus 40−45
−50%
66
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−91.2%
216
+91.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
40
+2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−108%
100−110
+108%
Valorant 65−70
+0%
65
+0%
World of Tanks 200−210
−35.6%
270−280
+35.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−71.2%
85−90
+71.2%
Counter-Strike 2 27−30
−59.3%
43
+59.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−18.8%
38
+18.8%
Dota 2 55−60
−246%
197
+246%
Far Cry 5 55−60
−49.1%
85−90
+49.1%
Forza Horizon 4 65−70
−46.2%
95
+46.2%
Forza Horizon 5 40−45
−40.5%
59
+40.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−56.6%
170−180
+56.6%
Valorant 65−70
−76.9%
115
+76.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Dota 2 24−27
−117%
52
+117%
Grand Theft Auto V 24−27
−117%
52
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+17.1%
129
−17.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−78.6%
25
+78.6%
World of Tanks 110−120
−77.5%
190−200
+77.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−87.5%
60−65
+87.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−91.7%
23
+91.7%
Far Cry 5 40−45
−135%
90−95
+135%
Forza Horizon 4 40−45
−67.5%
67
+67.5%
Forza Horizon 5 24−27
−60%
40
+60%
Metro Exodus 35−40
−68.6%
59
+68.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−118%
45−50
+118%
Valorant 40−45
−80%
72
+80%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−100%
14−16
+100%
Dota 2 27−30
−75%
49
+75%
Grand Theft Auto V 27−30
−81.5%
49
+81.5%
Metro Exodus 10−12
−81.8%
20
+81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−72.3%
81
+72.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
−90%
18−20
+90%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−81.5%
49
+81.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−120%
30−35
+120%
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10
+100%
Dota 2 27−30
−211%
87
+211%
Far Cry 5 20−22
−110%
40−45
+110%
Fortnite 18−20
−122%
40−45
+122%
Forza Horizon 4 21−24
−56.5%
36
+56.5%
Forza Horizon 5 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Valorant 18−20
−111%
38
+111%

É assim que M4000M e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 é 12% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 é 113% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 é 35% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o M4000M é 17% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1660 é 246% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M4000M está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1660 está à frente em 61 testes (95%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.72 29.83
Novidade 18 de Agosto 2015 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 120 Watt

O M4000M tem um consumo de energia 20% inferior.

O GTX 1660, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 89.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M4000M nos testes de desempenho.

Quadro M4000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.

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NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA GeForce GTX 1660
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Classificações comunitárias

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Classifique GeForce GTX 1660 em uma escala de 1 a 5:

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