Quadro M4000 vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M4000 com UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M4000
2015
8 GB GDDR5, 120 Watt
14.93
+23.2%

O M4000 supera o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) por um significativo 23% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M4000 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho329381
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia5.87sem dados
Eficiência energética9.9164.37
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)sem dados
Nome do códigoGM204Rocket Lake GT1
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento29 de Junho 2015 (9 anos atrás)30 de Março 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$791 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M4000 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M4000 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1664sem dados
Frequência do núcleo773 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt15 Watt
Velocidade de texturização80.39sem dados
Desempenho de ponto flutuante2.573 TFLOPSsem dados
ROPs64sem dados
TMUs104sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M4000 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Comprimento241 mmsem dados
Espessura2.5 cmsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M4000 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM8 GBsem dados
Largura do barramento de memória256 Bitsem dados
Frequência de memória1502 MHzsem dados
Largura de banda de memóriaUp to 192 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M4000 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPortsem dados
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Syncsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M4000 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M4000 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12sem dados
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.126-
CUDA5.2-

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M4000 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16−18
+23.1%
13
−23.1%

Custo por fotograma, $

1080p49.44sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 9
+0%
9
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 27
+0%
27
+0%
Far Cry 5 8
+0%
8
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 6
+0%
6
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 25
+0%
25
+0%
Far Cry 5 8
+0%
8
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+0%
95−100
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que Quadro M4000 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competem em jogos populares:

  • Quadro M4000 é 23% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.93 12.12
Novidade 29 de Junho 2015 30 de Março 2021
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 15 Watt

O Quadro M4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 23.2% mais elevada.

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 700% inferior.

O Quadro M4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nos testes de desempenho.

Quadro M4000 destinada para estações de trabalho, e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - para notebooks.

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Classificações comunitárias

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3.6 247 votos

Classifique Quadro M4000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 115 votos

Classifique UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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