Quadro M4000 vs. GeForce GTX 1660

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M4000 com GeForce GTX 1660, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M4000
2015
8 GB GDDR5, 120 Watt
16.65

O GTX 1660 supera o M4000 por um impressionante 75% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M4000 e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho324194
Lugar por popularidadenão no top-10044
Avaliação custo-eficácia5.9046.14
Eficiência energética9.9417.37
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM204TU116
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento29 de Junho 2015 (9 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$791 $219

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 tem uma relação qualidade/preço 682% melhor do que o Quadro M4000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M4000 e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M4000 e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16641408
Frequência do núcleo773 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1785 MHz
Quantidade de transistores5,200 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt120 Watt
Velocidade de texturização80.39157.1
Desempenho de ponto flutuante2.573 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs10488

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M4000 e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mm229 mm
Espessura2.5 cm2-slot
Conectores de energia adicionais1 x 6-pin1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M4000 e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1502 MHz2001 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 192 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M4000 e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Syncsem dados
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M4000 e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M4000 e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.27.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M4000 e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M4000 16.65
GTX 1660 29.09
+74.7%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M4000 6671
GTX 1660 11659
+74.8%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M4000 19656
GTX 1660 57928
+195%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro M4000 23173
GTX 1660 56067
+142%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro M4000 16648
GTX 1660 60172
+261%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M4000 e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45−50
−86.7%
84
+86.7%
1440p27−30
−88.9%
51
+88.9%
4K14−16
−92.9%
27
+92.9%

Custo por fotograma, $

1080p17.58
−574%
2.61
+574%
1440p29.30
−582%
4.29
+582%
4K56.50
−597%
8.11
+597%
  • O custo por fotograma na GTX 1660 é 574% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1660 é 582% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1660 é 597% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 72
+0%
72
+0%
Cyberpunk 2077 71
+0%
71
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 56
+0%
56
+0%
Cyberpunk 2077 55
+0%
55
+0%
Forza Horizon 4 132
+0%
132
+0%
Forza Horizon 5 86
+0%
86
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%
Red Dead Redemption 2 112
+0%
112
+0%
Valorant 138
+0%
138
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 48
+0%
48
+0%
Cyberpunk 2077 45
+0%
45
+0%
Dota 2 150
+0%
150
+0%
Far Cry 5 145
+0%
145
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 110
+0%
110
+0%
Forza Horizon 5 63
+0%
63
+0%
Grand Theft Auto V 115
+0%
115
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 216
+0%
216
+0%
Red Dead Redemption 2 40
+0%
40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 65
+0%
65
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 43
+0%
43
+0%
Cyberpunk 2077 38
+0%
38
+0%
Dota 2 197
+0%
197
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 95
+0%
95
+0%
Forza Horizon 5 59
+0%
59
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 115
+0%
115
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 52
+0%
52
+0%
Grand Theft Auto V 52
+0%
52
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+0%
129
+0%
Red Dead Redemption 2 25
+0%
25
+0%
World of Tanks 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 23
+0%
23
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 67
+0%
67
+0%
Forza Horizon 5 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 72
+0%
72
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 49
+0%
49
+0%
Grand Theft Auto V 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 81
+0%
81
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+0%
49
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 6
+0%
6
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Dota 2 87
+0%
87
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 36
+0%
36
+0%
Forza Horizon 5 22
+0%
22
+0%
Valorant 38
+0%
38
+0%

É assim que Quadro M4000 e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 é 87% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 é 89% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 é 93% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.65 29.09
Novidade 29 de Junho 2015 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O Quadro M4000 tem uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O GTX 1660, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 74.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M4000 nos testes de desempenho.

Quadro M4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.


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