Quadro M2000 vs. Quadro T500 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M2000 com Quadro T500 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M2000
2016
4 GB 128-bit, 75 Watt
10.37
+15.1%

O M2000 supera o T500 Mobile por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000 e Quadro T500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho439481
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.77sem dados
Eficiência energética9.5734.65
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM206TU117
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento8 de Abril 2016 (8 anos atrás)2 de Dezembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$437.75 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M2000 e Quadro T500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000 e Quadro T500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768896
Frequência do núcleo796 MHz1365 MHz
Frequência em modo Boost1163 MHz1695 MHz
Quantidade de transistores2,940 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt18 Watt
Velocidade de texturização55.8294.92
Desempenho de ponto flutuante1.786 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4856

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000 e Quadro T500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento201 mmsem dados
Espessura2.5 cmsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000 e Quadro T500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória128 BitGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1653 MHz1250 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 106 GB/s80 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000 e Quadro T500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPortNo outputs
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000 e Quadro T500 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M2000 e Quadro T500 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.27.5

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M2000 e Quadro T500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD40−45
+11.1%
36
−11.1%
1440p16−18
+6.7%
15
−6.7%
4K18−20
+5.9%
17
−5.9%

Custo por fotograma, $

1080p10.94sem dados
1440p27.36sem dados
4K24.32sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 28
+0%
28
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 27
+0%
27
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que Quadro M2000 e T500 Mobile competem em jogos populares:

  • Quadro M2000 é 11% mais rápido em 1080p
  • Quadro M2000 é 7% mais rápido em 1440p
  • Quadro M2000 é 6% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 68 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.37 9.01
Novidade 8 de Abril 2016 2 de Dezembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 18 Watt

O Quadro M2000 tem uma pontuação de desempenho agregado 15.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O T500 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 316.7% inferior.

O Quadro M2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T500 Mobile nos testes de desempenho.

Quadro M2000 destinada para estações de trabalho, e Quadro T500 Mobile - para estações de trabalho móveis.


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